YouTube 位居榜首。但紧随其后,甚至超越了 Pokémon、Disney 乃至 Nintendo 品牌本身的,正是 Nintendo Switch。这并非营销噱头,而是日本 Brand Japan 2026 调查得出的结论。它生动地展示了这款混合型游戏机已深入日本年轻一代的生活之中。

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基于大规模数据的调查
Brand Japan 调查并非小型在线投票。该研究已进入第 26 个年头,共调研了 37,000 名日本公民,评估了涵盖公司、产品和服务在内的 1,000 个品牌。调查结果被分为两张榜单:一张针对 20 岁以下的受访者,另一张涵盖所有年龄段。正是这种差异,让结果变得耐人寻味。
对于 20 岁以下的群体,完整的调查结果显示 Nintendo Switch 位列 第 2 名,仅次于 YouTube。Nintendo 品牌本身排名第 3。Pokémon 位列第 7。Amazon 位列第 9。Disney 位列第 10。
试想一下这意味着什么。一款游戏机,而非媒体帝国,也不是拥有 30 年文化积淀的 IP,仅仅是一台硬件设备,竟成为日本青少年心中第二受喜爱的品牌。

Switch 在日本青少年中最受欢迎品牌中排名第二
排名对比
以下是各个人群类别的完整前 10 名对比:
代际差异十分明显。Suntory 作为一家酒类和软饮料制造商,在全年龄段榜单中高居榜首,但在青少年群体中仅排在第 47 位。Sony 在全年龄段排名第 10,但在 20 岁以下人群中跌至第 40 位。与此同时,Nintendo Switch 从青少年榜单的第 2 名跌至全人口排名中的 第 59 名。
代际鸿沟揭示了什么
关键在于,这不仅仅是关于 Nintendo 表现优异的故事,更是关于哪些品牌当下能与日本年轻消费者产生共鸣的故事,其核心是由数字平台和互动娱乐所塑造的。
Pokémon 从青少年榜单的第 7 位跌至全年龄段的第 201 位,这一点尤为说明问题。尽管该系列已走过 30 年,但在日本,它依然是一个以青少年为核心的品牌。同样的逻辑也适用于 Nintendo Switch:其品牌身份建立在主动游玩、便携性和社交游戏之上,这些特质完美契合了青少年消磨时间的方式。
相比之下,年长的受访者更倾向于汽车制造商、电子产品制造商和消费品公司。调查明确指出了这种代际转变,指出日本年轻消费者正逐渐远离汽车和酒精等传统向往型品牌。
Switch 效应与 Nintendo 的品牌身份
值得注意的是,Switch 在青少年群体中的排名高于 Nintendo 本身,这表明该硬件已成为一种独立的文化符号。它不仅仅是 Nintendo 生产的一款产品。对于日本的 20 岁以下群体来说,它本身就是一个具有决定意义的品牌,其辨识度和喜爱度甚至超过了其背后的母公司。
随着 Nintendo Switch 2 现已上市,值得关注的是这种品牌认同感是否会延续到新硬件上,或者“Switch”是否会继续作为青少年心中 Nintendo 黄金时代的代名词。但就目前而言,数据已经给出了明确的答案。请务必查看更多内容:








