Square Enix 针对 Octopath Traveler 0 发布了又一次维护更新,此次更新解决了一些严重影响游戏体验的问题。1.0.7.0 版本已于 2026 年 3 月初上线,同时覆盖 Nintendo Switch 1 和 Nintendo Switch 2 平台。此次更新修复了一个导致 BOSS 战无法完成的严重漏洞,扩充了训练场容量,并修复了一系列影响游戏体验的小型 Bug。
1.0.7.0 版本更新内容
完整的更新说明已发布在游戏的 Steam 页面上。以下是所有变更内容:
新功能与改进
- 训练场容量增加——现在可以同时训练更多角色
- 通过奇怪的纪念碑(strange monument)新增 BOSS 重生机制,允许玩家重新挑战特定战斗
- 全面提升游戏性能
Bug 修复
- 修复了某个 BOSS 因 HP 卡住无法下降而导致无法击败的问题
- 修复了部分角色战斗后语音无法正确触发的问题
- 修复了装备描述显示效果错误的问题
- 修复了一个会导致流程中断的 Bug,即在错误时间使用 form party 可能导致游戏无法通关
- 修复了无法达到最大影响力(maximum influence)的问题
- 修复了损坏的敌人有时会变得免疫伤害的问题
- 修复了坚果类道具在特定场景下暂时无法使用的问题
- 修复了在战斗中因麻痹状态导致无法使用道具时,道具仍被消耗的问题
- 其他小型 Bug 修复

训练场容量更新
这对玩家意味着什么
BOSS 修复是本次更新的重头戏。敌人 HP 不下降导致战斗无法结束,这种 Bug 会让玩家感到非常挫败。Square Enix 迅速修复该问题,表明他们非常关注影响游戏体验的恶性 Bug。
如果你正在深入培养角色阵容,训练场容量的扩充将非常有用。更多的槽位意味着减少了等待角色训练完成的时间,让你的养成进度不再停滞。
通过奇怪的纪念碑实现 BOSS 重生,在不强制玩家读取旧存档的情况下增加了重玩价值。想要刷特定战斗,或者只是想重温挑战?现在你可以随时进行了。
关于麻痹状态下道具消耗的修复,解决了一个令人沮丧的边缘情况,即道具明明没生效却被消耗了。虽然是小修复,但让资源管理变得更加合理。
持续获得关注的游戏
Octopath Traveler 0 作为 Nintendo Switch 2 的首发游戏,一直持续获得 Square Enix 的后续支持。该游戏延续了前作的 HD-2D 视觉风格,自发布以来积累了一批忠实的玩家群体。1.0.7.0 版本证明了开发团队仍在积极监控玩家反馈,并及时修复出现的问题。
这类补丁的特点是,单个修复可能看起来并不惊人,但累积起来会让游戏体验变得更加顺滑。
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常见问题解答 (FAQs)
Octopath Traveler 0 的 1.0.7.0 更新在两款 Switch 机型上都可用吗?
是的。1.0.7.0 版本已在 Nintendo Switch 1 和 Nintendo Switch 2 上同步上线。
此更新是否修复了无法击败的 BOSS Bug?
是的。补丁修复了 BOSS 的 HP 无法下降导致战斗无法完成的问题。更新后,战斗将恢复正常。
如何重生本次更新中添加的特定 BOSS?
与相关区域的奇怪的纪念碑互动即可。这将使 BOSS 重生,让你无需读取之前的存档即可再次挑战。








