Open Loot 推出 Warcast,这是一款公司内部开发的全新策略游戏,也是继 Big Time 之后的第二款原创作品。Warcast 以领土控制、资源管理和长期规划为核心设计,标志着 Open Loot 不断发展的 web3 生态系统向注重竞争、系统驱动的游戏玩法转型。
该项目在 Open Loot 的领导、创意指导和制作监督下进行开发。前拳头游戏中国、日本及东南亚地区 CEO Johnson Yeh 将在开发的所有领域与团队合作。他在大型竞技类游戏方面的经验预计将影响 Warcast 在结构、平衡和长期参与度方面的设计。

关于 Warcast
Warcast 是一款策略游戏,玩家将在共享的世界地图上争夺土地、基础设施和有限的资源。游戏不侧重于基于反应的战斗或快速的游戏节奏,而是强调有计划的扩张、联盟的形成和长期的决策。
玩家将占领领土,发展基础设施,并与其他玩家协调以维持对宝贵资源的控制。每一个行动都会影响更广泛的地图动态,强化了结果由准备和合作而非瞬时反应决定的理念。这种结构鼓励玩家在应对其他参与者造成的不断变化的环境时,提前几步进行思考。
Warcast 还支持异步游戏。玩家无需持续在线即可取得进展。相反,他们可以在一天中的任何时间登录,做出战略决策,调整计划,并与盟友协调。这种模式同时支持浏览器和移动设备访问,降低了持续参与的门槛,而无需强制进行连续的游戏会话。
借鉴 4X 策略设计
Warcast 从 4X 策略原则中汲取灵感,该原则传统上以扩张、资源控制和战略权衡为中心。在这种框架下,领土有限,资源稀缺,迫使玩家权衡风险与长期收益。
这些机制自然地转化为一个 web3 驱动的结构,其中玩家驱动的系统和经济动态依赖于规划和协调。通过专注于稀缺性和可控的增长,游戏旨在创造一种结构化的竞争,其中联盟和基础设施的重要性与领土征服不相上下。
与更具反应性的竞争模式相比,Warcast 强调深思熟虑的策略而非短期的行动。它被定位为一种长期的策略体验,合作、谈判和时机在共享世界中的进展起着至关重要的作用。
由 Open Loot 开发
Warcast 由 Open Loot 开发,该公司也是 Big Time 的开发团队。作为公司内部主导的第二款作品,它代表了其原创 IP 产品组合的战略性扩张。该游戏在直接的创意和制作监督下进行开发,确保与 Open Loot 更广泛的平台战略保持一致。
Johnson Yeh 的参与涵盖了开发规划和竞技系统设计。他在管理拳头游戏中国、日本及东南亚地区业务的背景,为扩展竞技生态系统和维护在线服务稳定性带来了宝贵的经验。
该公司将 Warcast 描述为其“玩法优先”方法的一部分,在引入 氪金 元素之前,优先考虑平衡性、系统验证和玩家反馈。
测试服日程
Warcast 将通过分阶段的测试方法发布,首先是计划于 **2026 年 3 月 2 日至 3 月 16 日** 的有限邀请制测试。此阶段将包括通过申请流程选出的 Open Loot 用户群体。重点将放在测试核心游戏系统、经济模拟和技术稳定性上。
稍后将进行公开测试,允许更广泛的玩家群体访问游戏。此阶段旨在测试可扩展性和长期进展系统,同时根据反馈继续完善游戏玩法。
在两个测试阶段期间,将不会有 氪金。届时将没有任何物品可供购买,开发团队表示,目标是验证机制并收集参与者的结构化意见。测试期间可能会分发一些 NFT,但这些资产在测试期内将不可交易。任何限制可能会随着开发的进展而演变。
在测试期间取得的所有进展将在游戏正式发布前重置。
如何加入测试
邀请制测试的申请目前正在通过 Open Loot 开放。有兴趣的玩家可以通过该平台提交信息,争取参与早期测试的机会。
Warcast 代表了 Open Loot 在策略驱动的 web3 游戏领域的持续扩张。通过专注于领土控制、联盟和结构化竞争,该游戏旨在建立一个由玩家协调和深思熟虑的决策塑造的长期战略环境。
常见问题解答 (FAQ)
Warcast 是什么?
Warcast 是由 Open Loot 开发的一款策略游戏,专注于在共享的世界地图上进行领土控制、资源管理、联盟建立和长期规划。
谁在开发 Warcast?
Warcast 由 Open Loot 内部开发,该公司也是 Big Time 的开发团队,并与前拳头游戏中国、日本及东南亚地区 CEO Johnson Yeh 合作。
Warcast 测试服何时开始?
邀请制测试计划于 2026 年 3 月 2 日至 3 月 16 日进行。稍后将进行公开测试,具体日期尚未公布。
测试期间会有 氪金 吗?
不会。在测试阶段将不会有 氪金,在测试进行期间没有任何物品可供购买。
Warcast 会包含 NFT 吗?
测试期间可能会分发一些 NFT。但是,这些 NFT 在测试期内将不可交易,任何限制可能会随着开发的进展而改变。
Warcast 是 web3 游戏吗?
是的。Warcast 被设计为一款 web3 驱动的策略游戏,在专注于结构化的、玩法优先的开发的同时,融入了玩家驱动的系统。
测试结束后进度会保留吗?
不会。在游戏正式发布前,所有在测试期间取得的进度都将重置。






