Pearl Abyss 首席执行官 Hoe Jin-young 在公司第 17 届年度股东大会上确认,随着 Crimson Desert 的发布,工作室的核心开发团队正在转向 DokeV,这款开放世界收集生物的游戏最早于 2019 年首次亮相。
七年等待,时钟仍在滴答作响
DokeV 于 2019 年首次向世界展示,其开发历程在近期记忆中可谓非同寻常。它最初是一款 MMO 游戏,后来转变为一款独立的开放世界动作冒险游戏,充满了 K-pop 美学、喷气式滑板、羊驼坐骑以及源自韩国神话的生物设计。随后是近乎完全的沉寂,让许多玩家悄悄地将其视为“跳票游戏”。
关键在于:它并未夭折。根据 Jin-young 在股东大会上的评论(摘自韩国媒体 Inven 的报道),团队现在可以“加快 DokeV 的开发进度”,并估计“从目前的时间线算起,还需要大约两到三年的时间才能完成和打磨”。这与 Pearl Abyss 此前预计 DokeV 不早于 2027 年发布,即 *Crimson Desert* 发布后约 18 个月的报道相符。
这款生物捕捉游戏现在究竟是什么样子
DokeV 最后一次公开展示的主要内容是其 2021 年的“世界首映”预告片,该预告片在视觉上仍然令人印象深刻。礼花炮、跳舞的 NPC、喷气式滑雪板以及游戏中独一无二的怪物设计。该游戏运行在 Pearl Abyss 自家的 BlackSpace Engine 上,与驱动 *Crimson Desert* 的技术相同,因此技术基础已经过大规模验证。
玩家在将 *DokeV* 与 *Pokemon* 进行比较时,往往会忽略其截然不同的基调。*Pokemon* 侧重于结构化的道馆挑战,而 *DokeV* 的预告片则暗示着一种更加自由的形式,生物收集被融入了一个开放世界,这个世界看起来既适合探索又充满奇观。
危险
两到三年的估计是基于股东大会上机器翻译的评论。Pearl Abyss 尚未发布正式的发布窗口或官方英文声明。
Crimson Desert 的交接
Crimson Desert 在经历了多年的延迟和一次备受瞩目的早期发布后,于 2026 年 3 月发布。其反响好坏参半,导致 Pearl Abyss 的股价在 Metacritic 分数公布后下跌了 30%,尽管该游戏确实吸引了一批真正喜欢其开放世界沙盒而非故事的玩家。首席执行官还在同一次股东大会上确认,工作室正在探索将 *Crimson Desert* 移植到 Nintendo Switch 2 的可能性。
随着该项目的完成和团队的重新分配,DokeV 将从后台项目转为优先事项。关键在于,为 *Crimson Desert* 开发的 BlackSpace Engine 工作应该会缩短 *DokeV* 的开发准备时间,即使两款游戏的基调截然不同。

受韩国民间传说启发的生物
等待的玩家应该期待什么
考虑到开发进度,两到三年的时间窗口意味着 *DokeV* 最早可能在 2027 年底到 2029 年初发布。鉴于 *DokeV* 和 *Crimson Desert* 都在准备不足的情况下发布,耐心可能是此时的最佳姿态。
首席执行官在股东大会上的评论明显具有前瞻性。据《首尔经济日报》报道,Jin-young 表示团队将“努力交付最佳成果”,并将 *DokeV* 定位为工作室下一阶段的重点项目。您应该密切关注 Pearl Abyss 直接发布的任何官方公告,因为最后一次实质性的游戏玩法展示已是几年前的事了,最终产品可能会有很大不同。请务必查看更多内容:







