Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels AMA揭示了Chapter 3的重大更新

2025年5月14日Pixels AMA的完整总结,涵盖了Chapter 3开发、游戏玩法更新以及不断发展的web3游戏策略。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels 团队于 2025 年 5 月 14 日举行的 AMA 活动详细介绍了生态系统内的最新更新、开发计划和正在进行的工作。本次会议重点讨论了游戏玩法变更、第三章的长期发展方向以及 web3 游戏模式下可持续发展的更广泛方法。

一项即时更新引入了土壤和收获机制的改变,并为存入 $PIXEL 并希望提现的玩家提供了宽限期。此次更新反映了团队不断努力微调游戏系统并协调不同类型玩家激励措施的决心。

Pixels 第三章

团队的首要重点是第三章的开发。在考虑是逐步发布还是花更多时间完善整个体验后,团队决定采取更全面的方法。第三章的计划包括引入竞争性的土地玩法。这包括访问和控制土地的机制,特别侧重于整合经济玩家对战(PVP)系统。目标是避免随机或基于运气的元素,而是建立一个结果受战略决策影响的系统。其目的不是创建一个赌场般的体验,而是一个 web3 原生游戏,玩家可以在其中进行经济竞争,并对风险和回报拥有有意义的控制权。

区分 Web3 与传统游戏

Pixels 强调,虽然核心游戏玩法元素可能并非 web3 独有,但真实经济价值的整合改变了玩家的行为和期望。与传统免费游戏或赌博平台不同,web3 模式引入了新的层面,用户以不同的方式评估回报。游戏设计通过为玩家创造参与基于风险的决策的机会来承认这一点,玩家可以根据他们对潜在收益的信心来选择投资多少。这个框架旨在支持各种类型的玩家——从早期经济参与者到更深入参与高级、风险驱动机制的玩家。

质押、游戏内消费和玩家激励

质押仍然与游戏的经济结构紧密相关。鼓励玩家权衡质押 $PIXEL 和参与游戏内经济之间的利弊。这种动态旨在加强更深层次的参与和长期思考。当被问及是什么会促使玩家在游戏中消费 $PIXEL 时,团队解释说他们正在构建系统,其中消费与潜在收益直接挂钩。这种方法与支撑第三章的更广泛的风险-收益设计相符。

How to Stake $PIXEL in Pixels

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每周更新和反馈驱动的开发

团队确认,他们内部的一个小组专注于提供持续的每周更新。这些改进包括易用性功能,例如自动分类库存,并且基于玩家反馈和使用数据。团队还分享说,未来的更新可能会根据数据洞察和用户留存趋势调整升级系统,特别是在林业等行业。

在回答有关活跃用户和外部数据平台的问题时,团队承认日活跃用户从历史最高点有所下降。然而,他们澄清说,之前的峰值被机器人和女巫攻击活动夸大了。目前,Pixels 拥有约 50,000 名日活跃用户,并转向了更投入、更高质量的用户群。现在的重点是留住与游戏长期目标一致的玩家,而不是优化短期用户增长。

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社交功能、变现和广告

目前正在努力引入更多协作和社交游戏功能。虽然一些技术基础已经到位,但视觉和创意组件仍在开发中。团队重申了他们对实现更有意义的游戏内互动的兴趣,特别是以小游戏和社区活动的形式。

AMA 还回答了有关变现和广告作用的问题。团队仍然有兴趣将广告作为游戏内经济的支持机制,特别是对于赚取代币但不消费的用户。然而,他们强调了保持高质量广告库存的重要性,并避免与低质量或赌场式广告商合作。他们还讨论了激励广告的概念,即玩家可以选择观看广告以换取游戏内福利,但重申任何广告整合都需要符合质量标准。

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商船、TB 更新和 Pixel Chain

商船将继续获得更新,重点是改进内容和奖励。团队承认当前奖励结构存在的局限性,并表示希望摆脱过于随机的机制。同样,计划重新平衡 TB 系统,该系统目前在某些级别提供不成比例的回报。将引入一个新的仪表板,以帮助玩家更好地理解和跟踪每日奖励。

团队回应了关于推出专用“Pixel Chain”的猜测,并阐明了他们目前的想法。Chainlink 和 LayerZero 等跨链技术的进步降低了对专有链的需求。相反,重点是多链可访问性,同时将 Ronin 作为核心平台。Pixels 计划扩展互操作性并支持其他 web3 游戏,旨在实现更广泛的整合而非孤立。

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即将推出的功能和长期愿景

进一步的讨论涉及即将推出的功能,例如宠物应用、天气系统和潜在的熵机制,这些机制在不依赖随机性的情况下引入了可变性。例如,与比特币价格波动等外部数据相关的天气模式可以增加战略深度,而无需诉诸基于机会的结果。这些概念仍在探索中,目标是在不损害基于技能的决策的情况下增强游戏玩法。

社区参与和激励

最后,AMA 重申了培养协作和忠诚社区的重要性。游戏内派对和基于推荐的任务等活动将在玩家参与中发挥更大的作用。一个系统也正在开发中,玩家可以通过完成基本操作(例如下载相关应用、发布社交媒体帖子和推荐新用户)来赚取 $PIXEL。新应用(例如宠物游戏)的早期访问将在反馈阶段仅限于土地和宠物所有者。

5 月 14 日的 AMA 全面概述了Pixels在 web3 游戏领域的当前状态、开发路线图和设计理念。团队专注于完善游戏玩法机制、加强游戏内经济以及构建可持续系统,以长期奖励玩家参与。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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