基于Ronin的社交农场游戏Pixels已正式推出第三章,名为“Bountyfall”,引入了名为“联盟(Unions)”的全新社区驱动功能。此次更新带来了竞争性的社交玩法,玩家可以在联盟团队中协作和竞争以赢取奖励。与需要结构化沟通且通常受成员限制的传统公会不同,联盟提供了一个更易于访问的社交层面。玩家可以无限制地加入三个可用联盟中的任何一个——Wildgroves、Seedwrights和Reapers。
联盟系统如何运作
每个联盟都有自己的产出石资源:Verdant、Flint或Hollow,分为五个等级。玩家可以通过完成游戏任务板上的任务或在NFT土地上制作来获得产出石。收集后,产出石可以存入玩家自己的联盟炉火中以增强其力量,或存入其他联盟的炉火中以阻碍竞争对手。当一个联盟的炉火达到满血状态时,赛季结束,奖励将根据联盟排名和个人玩家参与度进行分配。玩家可以切换联盟,但这样做需要花费50个PIXEL代币并遵守冷却期。
奖励与竞技玩法
联盟的竞争性质允许玩家在为社区做出贡献的同时,争取个人奖励。每个赛季提供高达50,000个PIXEL代币,价值约7,500美元。该系统旨在鼓励战略决策,平衡合作与竞争玩法。
开发者对第三章的看法
首席执行官Luke Barwikowski讨论了此次更新背后的理念,指出过去一年开发策略的转变。他解释说,在Pixels早期,重点是快速发布和实验,这帮助游戏成长。然而,随着玩家基础的扩大,团队最初放慢了速度以完善系统,但此举并未产生预期的结果。“大约六个月前,我们决定回归本源,进行快速更新、实验和快速迭代。这更有效,我们再次看到了真正的势头,”Barwikowski说道。
Barwikowski还强调,第三章侧重于创建可持续的游戏内经济。团队一直在监控奖励支出回报指标,该指标最近已升至1以上,这表明奖励与游戏内活动之间达到了平衡。这种方法旨在确保游戏社交和竞争系统的长期可持续性。
社区参与和未来更新
联盟系统旨在促进Pixels内部更多的社区互动,让玩家在战略性竞争的同时有理由进行协作。通过创建轻量级的社交结构,第三章使玩家更容易参与团体活动,而无需承受传统公会系统的压力。
常见问题 (FAQs)
Pixels第三章中的联盟是什么?
联盟是玩家可以加入的社区团体,用于参与竞争性活动。与公会不同,它们对所有玩家开放,并作为游戏中的社交层。
产出石如何运作?
产出石是每个联盟(Verdant、Flint、Hollow)独有的资源,分为五个等级。它们通过任务或制作获得,可用于增强联盟炉火或破坏竞争对手的联盟。
第三章有哪些奖励?
每个赛季提供高达50,000个PIXEL代币,根据联盟排名和玩家参与度进行分配。
玩家可以切换联盟吗?
是的,玩家可以支付50个PIXEL代币的费用来切换联盟,但需遵守冷却期。
在哪里可以了解更多关于Pixels和第三章的信息?
玩家可以在Pixels官方网站上找到更多信息和更新。




