Sony 关停了由《Call of Duty》资深开发者Jason Blundell领导的第一方PlayStation工作室Dark Outlaw Games,据周二发布的内部公告显示。该工作室从未发布过任何一款游戏。
一个几乎未曾亮相的工作室
Blundell以其在Treyarch担任《Call of Duty》僵尸模式创意总监而闻名,他于一年前在接受Jeff Gerstmann的采访时宣布成立Dark Outlaw Games。当时他说:“我有幸在PlayStation Studios为Sony创建了一个新工作室。我们一直在幕后默默耕耘了一段时间。”
他说的没错,确实一直在幕后。该工作室从未走到台前。
Sony于2026年3月25日周二在内部确认了此次关闭。没有公布任何游戏,没有发布任何预告片,也没有设定任何发布日期。根据Kotaku关于此次关闭的报道,Dark Outlaw Games是PS5世代以来第一方PlayStation工作室关闭潮中的最新一个。
笼罩一切的Deviation Games阴影
问题在于,这并非Blundell的雄心第一次与Sony的削减成本的本能发生碰撞。在Dark Outlaw Games成立之前,Blundell联合创立了Deviation Games,旨在根据Sony的发行协议打造一款服务型射击游戏。据报道,该项目最初预算超过2亿美元,但在开发过程中出现问题后,Sony撤销了资金。Deviation Games于2024年倒闭,同样未发布任何作品。
在某种意义上,Dark Outlaw Games是Sony试图从那片废墟中挽救一些东西的尝试,让Blundell在PlayStation Studios的体系内重新开始。但这次押注并未成功。
危险
Dark Outlaw Games标志着Jason Blundell领导的连续第二个由Sony支持的项目在发布前被取消。Deviation Games和Dark Outlaw Games都以未曾公开任何游戏发布而告终。
Sony第一方工作室的关闭仍在继续
这个时机不容忽视。Dark Outlaw Games的关闭发生在Bluepoint Games(《恶魔之魂》重制版的开发商)被Sony关闭仅一个月之后。不到30天内关闭两家第一方工作室,这并非例行重组,而是一种模式。
正如多家报道此次关闭的媒体所证实,Sony同期还裁减了其移动部门的50名员工,这表明公司整体正在进行更广泛的成本控制,而非孤立的项目取消。
关键在于,Sony在PS5时代建立了其在第一方独占大作方面的声誉,而这些工作室的关闭引发了关于公司未来如何管理内部开发管线的真正疑问。
这对相关人员意味着什么
Blundell一年前的声明,将成立一家新的第一方工作室描述为一种“荣幸”和“谦卑”,如今读来却别有一番滋味。该工作室存在了足够长的时间来招聘员工,开始开发一款未公开的项目,然后就消失得无影无踪。对于加入Dark Outlaw Games的开发者来说,其中许多人很可能来自Deviation Games的动荡时期,或者就是专门为这个项目招募的,这在两年内是第二次走入死胡同。无论如何,这都是一段艰难的时期。Sony尚未就此次关闭发表公开声明,也未说明工作室已完成的工作将如何处理。请务必查看更多内容:







