想象一下,戴上 PSVR 头显,置身于 Walter White 的后院,新墨西哥州的荒漠在眼前延展开来。这曾差一点成为现实。近日,关于 Firesprite 在 2017 年至 2018 年间为 PlayStation 开发的一款《Breaking Bad》VR 游戏的内幕细节浮出水面,该项目在被悄然取消并尘封近十年后终于曝光。
这份由 MP1st 发布的报道揭开了这家位于利物浦的工作室在 2021 年被 Sony 收购前那段动荡时期的内幕。而《Breaking Bad》项目仅仅是故事的一部分。

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这款被取消的游戏究竟是什么
这款《Breaking Bad》游戏并非一款全规模的开放世界大作。它最初被构思为一种叙事性的 VR“体验”,其核心精神更接近《Stranger Things》的 VR 联动游戏,而非传统意义上的 3A 级大作。该项目原计划让玩家置身于剧中的标志性场景,包括 Walter White 的后院和广袤的 新墨西哥州荒漠。
重点在于:这并非仅仅是互联网上的传言。Vince Gilligan,《Breaking Bad》的创作者,曾在 2022 年的《Inside The Gilliverse》播客中亲自证实了这次合作。他承认,在项目被砍掉之前,开发团队确实投入了大量心血和资金。“制作一款电子游戏太难了,”Gilligan 说道,“这需要耗费数年时间和数百万美元,尤其是在你试图通过 VR 开辟新领域的时候。”
该项目从 2017 年持续到 2018 年,正值 PSVR 的早期阶段,当时 Sony 正积极推动 VR 成为 PlayStation 的下一个前沿阵地。这一背景至关重要,因为它解释了该项目的雄心壮志以及最终被取消的原因。在当时,开发如此规模且带有授权 IP 的 VR 游戏是一项巨大的风险。
想要了解完整报道,请查看 这篇关于 Firesprite 被取消项目的深度调查,了解更多被埋没的细节。
Firesprite 的另一个被取消项目:科幻恐怖 IP
《Breaking Bad》VR 体验并非唯一的牺牲品。Firesprite 当时还在同步开发一个原创的科幻恐怖 IP,据描述是一款《Dead Space》风格的身体恐怖游戏。MP1st 挖掘出的概念图展示了僵尸化的人类,他们的身体长出了怪物般的多边形肢体,这种设计在恐怖感上确实令人不安。
该项目从未走出原型阶段,并于 2020 年被取消,比《Breaking Bad》项目被搁置晚了两年。两款雄心勃勃的游戏,在大多数人甚至不知道它们存在之前就已经消失了。
一家今非昔比的工作室
Firesprite 自加入 PlayStation 以来的历史一直很坎坷。有报道指出,在《Horizon Call of the Mountain》开发期间存在强制加班(crunch)、一款《Twisted Metal》的实时服务型游戏被取消、包括几乎所有工作室联合创始人在内的人才大规模流失,以及在新管理层(来自 XDev)领导下存在职场霸凌文化的指控。Sony 将这些指控斥为“误解”。
这份新的调查清楚地表明,Firesprite 的困境并非始于被收购。这些问题可以追溯到几年前,伴随着项目的取消和工作室在寻找立足点过程中的挣扎。
Firesprite 的动荡历史
据报道,该工作室目前仍在运作,正在开发两个项目:Project Pillar 和 Heartbreak,后者据传与某个现有的 PlayStation IP 有关。Firesprite 是否能够扭转局面,还有待观察。
大多数玩家在阅读此类报道时容易忽略的是,有多少游戏在正式公布前就已销声匿迹。一款有 Vince Gilligan 亲自参与、设定在粉丝耳熟能详的场景中、且已被证实投入了大量开发工作的《Breaking Bad》VR 游戏。那不仅仅是一个提案,那是一款真实存在的游戏,但它已经消失了。
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