Breaking Bad' Virtual Reality Being ...

PlayStation 取消的《绝命毒师》VR游戏终获解释

最新调查揭示,PlayStation的Firesprite工作室曾在2017年至2018年间开发了一款《绝命毒师》VR体验,后被悄然搁置。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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想象一下,戴上 PSVR 头显,走进沃尔特·怀特家的后院,新墨西哥州的沙漠在你周围延展开来。这几乎就要实现了。一项新的调查披露了 Firesprite 在 2017 年至 2018 年间为 PlayStation 开发的一款《绝命毒师》VR 体验的细节,该项目在被悄然取消并尘封近十年后,终于有了新的解释。

MP1st 发布的一份报告揭示了这家总部位于利物浦的工作室在 2021 年被 Sony 收购之前一段动荡的时期。而《绝命毒师》项目只是故事的一部分。

被取消的游戏究竟是什么

根据调查,这款《绝命毒师》游戏并非一个全规模的开放世界游戏。它被构想为一个叙事性的 VR “体验”,在精神上更接近于《怪奇物语》的联动 VR 游戏,而不是任何传统意义上的 AAA 大作。该项目将让玩家置身于剧中标志性的场景中,包括沃尔特·怀特家的后院和辽阔的新墨西哥沙漠

关键在于:这不仅仅是互联网上的传言。文斯·吉利根,《绝命毒师》的创作者,早在 2022 年就在《Inside The Gilliverse》播客上亲自证实了这次合作。他承认在项目被撤销之前,已经投入了真实的努力和真实的资金进行开发。“制作一款电子游戏非常困难,”吉利根说。“这需要数年时间和数百万美元,尤其是当你试图在 VR 领域开辟新天地时。”

该项目从 2017 年持续到 2018 年,正值 PSVR 早期阶段,当时索尼正积极推动 VR 成为 PlayStation 的下一个前沿。这个背景很重要,因为它解释了项目的雄心和最终的取消。在那个规模下,并且拥有一个授权 IP,VR 开发是一项重大的风险。

有关原始报告的完整细分,请参阅这项对 Firesprite 被取消项目的调查,深入了解了哪些内容被遗失了。

Firesprite 的另一项被取消项目:一款科幻恐怖 IP

《绝命毒师》VR 体验并非唯一的牺牲品。Firesprite 同时还在开发一个原创的科幻恐怖 IP,被描述为一款《死亡空间》风格的身体恐怖游戏。MP1st 发现的概念艺术展示了被僵尸化的、身体上长出怪异的、近乎多边形肢体的人类,这听起来确实令人不安,而且是以一种最好的方式。

该项目从未超越原型阶段,并于 2020 年被取消,比《绝命毒师》项目被搁置晚了两年。两款雄心勃勃的游戏,在大多数人甚至不知道它们存在之前就已消失。

一家经历过低谷的工作室

自加入 PlayStation 以来,Firesprite 的历史一直很艰难。有报道指出,《地平线 山之呼唤》开发期间强制加班,一款被取消的《 Twisted Metal》服务型游戏,大量人才的流失(包括工作室几乎所有的联合创始人),以及在新管理层(来自 XDev)的领导下存在有毒工作场所文化的指控。索尼驳斥了这些指控,称其为“误解”。

新的调查清楚地表明,Firesprite 的困境并非始于收购。它们可以追溯到几年前,经历了被取消的项目和一个试图找到自身定位的工作室。

Firesprite's turbulent history

Firesprite 的动荡历史

据报道,该工作室目前仍活跃,正在开发两个项目:Project PillarHeartbreak,后者据传与一个已有的 PlayStation IP 相关。Firesprite 是否能够扭转局面,还有待观察。

玩家们在看到这类故事时,往往会忽略有多少游戏在正式公布前就悄然消失了。《绝命毒师》VR 游戏,由文斯·吉利根亲自参与,设定在粉丝们熟悉无比的场景中,并已确认投入了大量的开发工作。这并非一个简单的提案。这是一款真实的游戏,而它已经消失了。

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March 31st 2026

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