Path of Exile 2 联合总监兼首席设计师 Mark Roberts 近期公开表示,Vaal Temple 的刷图玩法彻底毁了他的圣诞假期,他甚至对能亲手将其削弱感到由衷的快乐。这并非什么外交辞令,而是一位开发者在面对个人“恩怨”时,展现出的雷霆手段。
毁掉假期的漏洞
在最近接受知名 PoE 内容创作者 Zizaran 的采访时,Roberts 毫不避讳。在 Fate of the Vaal 赛季期间爆发的 Vaal Temple 刷图策略,让 Grinding Gear Games 团队在 2025 年假期期间进入了紧急状态。Roberts 和团队成员本应享受假期,却不得不忙于排查漏洞、发布平衡性补丁,并试图阻止游戏内经济系统在疯狂刷图的压力下崩溃。
“那个神殿毁了我的圣诞节。”Roberts 直言不讳地说道。
关键在于,时间点让情况变得更糟。Fate of the Vaal 赛季恰好在假期期间上线,这意味着当开发团队人手最紧缺时,玩家数量却达到了峰值。Temple snaking(一种通过连续速刷 Vaal Temple 来获取惊人通货收益的策略)迅速蔓延。等到 GGG 反应过来时,对经济系统的破坏已经相当严重了。
“我不在乎这是赛季中期的削弱”
Roberts 对自己现在的立场表达得非常直接:他坚定地支持削弱。“相信我,我现在能从彻底摧毁这个神殿的玩法中获得极大的快乐。我不在乎这是赛季中期的削弱,”他说道,“对于那个该死的神殿,以及现在所有还在利用它刷图的人,我已经没有任何同情心了。”
随后他稍微缓和了一下语气,澄清自己并不是真的想让神殿的内容变得糟糕,只是想将其控制在合理范围内。“我刚才说得有点极端。我并不是真的想把它做烂,但它确实给我留下了心理阴影。”他补充道。
考虑到采访中接下来发生的事情,“心理阴影”这个词显得格外沉重。
直播中漏洞再现
就在谈话进行到一半,Roberts 还在吐槽神殿时,Zizaran 随口抛出了一个消息:玩家们又找到了新的漏洞。Roberts 起初还反驳说目前看起来“没什么失控的地方”。紧接着,来自 GGG 内部团队的确认消息传来:神殿确实存在一个 T1 级别的严重问题,需要在采访结束后立即处理。
据报道,Roberts 和联合总监 Jonathan Rogers 当场大笑起来。对于那些必须负责修复问题的开发者来说,这一幕既滑稽又让人心力交瘁。
这对 Fate of the Vaal 的未来意味着什么
这种模式值得关注。GGG 已经在赛季期间多次削弱了神殿刷图,但每次都有新方法冒出来。Roberts 的言论表明,团队已经不再满足于对漏洞进行“微创手术”,而是准备采取更激进的行动,哪怕是在赛季中期也在所不惜。
对于那些一直在正常体验终局内容的玩家来说,这或许是个好消息。神殿策略对经济系统的扭曲程度已经严重到让常规刷图显得毫无意义。当一种策略占据绝对统治地位时,它就不再是单纯的漏洞,而成了唯一的理性选择,这正是 GGG 试图避免的设计失败。
PoE 2 社区对此反应普遍支持削弱。大多数没有从漏洞中获益的玩家,早已厌倦了看着经济系统围绕着一个单一的破坏性机制而扭曲。
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