Pokemon Champions 上市时就存在大量技术问题,而最新出现的问题可以说是最令人费解的。一个针对 Switch 2 的 Bug 导致游戏在电视模式下以 1080p 分辨率运行,而非预期的 4K 输出。目前唯一已知的解决方法是在游戏运行时手动将主机从底座上取下再重新插回。
该 Bug 的具体表现
知名的宝可梦粉丝账号 Centro Leaks 于 4 月 8 日指出了该问题,并进行了直观的描述:如果在 Switch 2 已连接底座的情况下启动 Pokemon Champions,分辨率会减半。在游戏运行时将主机从底座上取下再重新插回即可纠正。粉丝网站 Serebii 的所有者 Joe Merrick 在 X 上发布的另一篇文章中证实了该故障的存在。
关键在于:这不是一个轻微的视觉瑕疵。Pokemon Champions 收到了一个免费的 Switch 2 更新,该更新专门为利用该硬件而设计。根据 Nintendo 自己的网站,此次升级旨在优化游戏以适应 Switch 2 的屏幕和高分辨率电视。当主机插在底座上时却卡在 1080p,这与该承诺背道而驰。
Unity 的关联以及游戏的开发者
Merrick 的帖子将 Unity 游戏引擎指向了可能的罪魁祸首,尽管确切原因尚未得到官方证实。Pokemon Champions 由 The Pokemon Works 开发,这是 ILCA 和 The Pokemon Company 的合资企业。ILCA 此前曾为初代 Switch 开发了 Pokemon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl,同样使用了 Unity。
目前尚不清楚这是 Unity 在 Switch 2 底座模式切换时出现的特定问题,还是游戏自身实现的问题。The Pokemon Company 尚未就分辨率 Bug 发布官方声明。
危险
目前尚无针对此问题的官方补丁。取下再插回底座的方法是玩家社区发现的临时解决方案,并非开发者批准的修复方法。
不断增加的上市问题列表
这个分辨率问题只是 Pokemon Champions 上市以来一系列问题中的最新一个。The Pokemon Company 最近修复了一个独立的 Bug,该 Bug 会导致宝可梦卡在 Pokemon Home 中,玩家无法访问自己的怪物。开发者还承认了教程中宝可梦性别标签不正确以及与超级进化相关的故障问题。
该游戏目前仅在 Switch 平台上提供,并计划于今年晚些时候在移动平台发布。这次移动平台的发布需要比 Switch 玩家目前所经历的更顺畅的上市过程。
玩家目前面临的情况
对于任何在电视模式下使用 Switch 2 的玩家来说,这种情况令人沮丧。该主机部分卖点就是其 4K 输出能力,而一款旗舰宝可梦游戏却出现了一个直接将输出分辨率减半的 Bug,这尤其令人尴尬,因为修复方法竟然需要玩家在游戏过程中手动操作硬件。
关键在于,The Pokemon Company 对其他上市 Bug 反应迅速,在问题出现后相对较快地推送了修复补丁。鉴于这个分辨率问题已经变得如此显眼,修复它的补丁应该是一个优先事项。请密切关注官方 Pokemon Champions 频道以获取任何更新,并在补丁发布时查看最新的游戏新闻报道。
对于希望在 Bug 得到解决期间获得更多帮助来玩转 Pokemon Champions 的玩家,可以浏览更多攻略,以获取在当前状态下充分利用游戏的技巧。请务必查看更多:







