当《宝可梦 XD:暗之风》登陆 Nintendo Switch 2 的 Nintendo Classics 项目时,玩家们跳过了剧情,忽略了暗影洛奇亚,直奔主题:一遍又一遍地重置游戏,只为捕捉闪光伊布。
这款由Genius Sonority开发的备受喜爱的GameCube RPG现在对所有拥有 Nintendo Switch 2 订阅的玩家开放,无需单独购买。这对那些看着二手实体版价格一路飙升的粉丝来说意义重大。通过订阅就能免费玩到这款游戏,无论如何都是一次胜利。
但社区从第一天起就有其他的优先事项。
没有人能放弃的软重置肝度
关于在《暗之风》中进行闪光狩猎,有这么一件事:它与现代宝可梦游戏中的流畅闪光系统完全不同。没有闪光护符,没有连击机制,也没有巧妙的捷径。你获得你的初始伊布,检查它是否是闪光的,如果不是,你就重置整个游戏,然后重新开始。这就是全部方法。
XD 的 subreddit 成为了这些旅程的实时信息流,玩家们记录着他们到底花了多少次重置。有些人运气好,几个小时就完成了。其他人则花了一整天的时间通过开场序列来肝,直到“皮皮”终于带着标志性的金色闪光出现。
特别令人感到苦乐参半的是,终点线等待着的是一个死胡同。《暗之风》在 Nintendo Switch 2 上不支持宝可梦 Home,这意味着捕捉到的任何闪光伊布都存在于一个封闭的生态系统中。它无法被转移到任何地方。经过可能数百次重置的奖励就是吹嘘的资本,仅此而已。
危险
Nintendo Switch 2 上的《宝可梦 XD:暗之风》不支持宝可梦 Home,因此在此处捕捉到的闪光宝可梦无法转移到其他游戏中。
闪光狂热不仅仅局限于一款游戏
这种痴迷并非仅限于《暗之风》。最近重新发行的 Switch 版《宝可梦 火红》和《宝可梦 叶绿》也面临着同样的现象。玩家们被困在教授大木实验室的软重置循环中,等待着小火龙、杰尼龟或妙蛙种子出现闪光,然后才踏入世界一步。
那里的几率设定为 1/8192,每次遭遇大约相当于 0.012%。据报道,一名玩家在进行了 12,000 次重置后,终于出现了闪光妙蛙种子,这在统计学上是不幸的,但并非闻所未闻。其他在 1,000 次重置范围内的玩家开始质疑这种肝度是否值得。
“大约 2 小时后,我意识到我宁愿直接玩游戏,”一位 Reddit 用户承认道,这实际上是一个合理的结论。
然后还有那位玩家,在成功获得闪光后进行了软重置,意外地删除了他一直追求的确切结果。这是一种属于警世故事的时刻。几乎可以肯定,《暗之风》社区中也有人做过同样的事情。
这对现在入坑的玩家意味着什么
对于任何通过 Nintendo Classics 入坑《暗之风》的玩家来说,闪光伊布的追逐完全是可选的。这款游戏凭借其暗影宝可梦机制和比主线系列更黑暗的基调,仍然是一款非常有趣的宝可梦 RPG。你不需要一只金色的狐狸来享受它。
但如果闪光狩猎在召唤你,请带着现实的期望去进行。这里的关键是耐心,而且需要很多耐心。社区公开分享他们的重置次数,这至少让肝度感觉不那么孤单。请务必查看更多内容:







