《PowerWash Simulator 2》在前作的基础上,引入了新工具、扩展机制和更新的移动系统,旨在优化核心清洁体验。
开发商 FuturLab 在开发续作时,团队规模比开发第一款游戏时大得多,这让工作室有空间重新思考其高压清洗概念的结构,并实现玩家长期以来要求的功能。
一款围绕玩家期望打造的续作
当《PowerWash Simulator》首次发布时,它的吸引力在于它专注于清洁的满足感,而不是现实世界高压清洗的复杂性。虽然游戏借鉴了实际技术和设备,但它有意地消除了工作中大部分令人沮丧的因素。FuturLab 在续作中也遵循了相同的指导原则,但这次它拥有了扩展核心理念的资源,而不仅仅是优化它。
首席设计师 Nick McCarthy 表示,团队希望续作能迈出明确的一步。在超过 100 名员工的贡献下,FuturLab 可以添加原团队没有能力实现的全新机制和工具。结果是,游戏体验更清洁、更灵活,以玩家喜欢的内容为中心,而不是技术上可能准确的内容。
向真实的高压清洗工学习
FuturLab 再次以现实世界的高压清洗社区作为参考点,就像它在开发第一款游戏时所做的那样。首席执行官 Kirsty Rigden 最初受到 Reddit 清洁视频和社区帖子的启发,这些相同的来源也帮助他们确定了哪些工具和方法适合引入《PowerWash Simulator 2》。
其中一个突出的新增功能是 SwirlForce Surf Ace,这是一种表面清洁附件,可以在平坦表面上实现均匀高效的清洗。该工具自第一款游戏以来就一直在 FuturLab 的愿望清单上,但当时工作室缺乏实现它的带宽。随着续作团队的扩大,表面清洁器最终以一种自然有效的方式进入了游戏。
移动系统也得到了显著升级。虽然第一款游戏使用了梯子和脚手架,但在高大环境中移动通常感觉缓慢或笨重。《PowerWash Simulator 2》增加了剪叉式升降机,可以直接调整高度,并引入了绳索下降,以便在垂直空间中更流畅地移动。这些变化允许新的关卡设计,包括在原版游戏中不切实际的近乎垂直的结构。
消除现实世界的麻烦,带来更流畅的游戏体验
即使 FuturLab 借鉴了真实的技术和设备,工作室也对哪些元素进行取舍做出了深思熟虑的选择。现实世界的高压清洗可能很脏乱、体力消耗大且繁琐。电线、飞溅物和安全考虑都是过程的一部分。然而,这些摩擦点都不符合定义《PowerWash Simulator》的平静循环。
与第一款游戏相比,一个主要的变化涉及清洁液。PowerWash Simulator 2 不再要求玩家购买特定表面的肥皂,而是使用一种通用肥皂,它会自动补充。这种转变消除了资源管理,让玩家专注于清洁,而不是浏览菜单或预算。
FuturLab 还避免了损坏状态或惩罚,让玩家可以清洁,而不必担心损坏材料或伤害他们的角色。这种方法保持了该系列作为一种低压体验的特点,该体验围绕着视觉进度和稳定动力而设计。
在不破坏核心体验的情况下增强设计
《PowerWash Simulator 2》的改进反映了一个始终如一的理念:在不使其复杂化的情况下增强玩家体验。结果是,续作忠实于第一款游戏的核心吸引力,同时提供了更好的工具、更流畅的移动和更具野心的关卡。
FuturLab 围绕社区认为有价值的内容构建了游戏,在必要时简化了流程,并在最重要的地方增加了深度。《PowerWash Simulator 2》目前可在Epic Games Store上购买。
常见问题 (FAQs)
《PowerWash Simulator 2》有哪些新工具?
续作引入了新的附件,例如 SwirlForce Surf Ace 表面清洁器、改进的喷嘴,以及包括剪叉式升降机和绳索下降在内的扩展移动工具。
《PowerWash Simulator 2》比第一款游戏更真实吗?
不完全是。虽然续作增加了受真实高压清洗启发的工具,但它有意地消除了现实世界中的不便,例如脏乱的飞溅物、设备设置和表面损坏。
在续作中仍然需要购买清洁液吗?
不需要。《PowerWash Simulator 2》用一种通用清洁液取代了旧的肥皂系统,这种清洁液会自动补充,并适用于所有表面。
《PowerWash Simulator 2》中的移动系统如何改进?
剪叉式升降机和绳索下降的加入使玩家能够更有效地到达高处或不便的区域,支持更复杂的关卡设计。
游戏仍然依赖社区反馈吗?
是的。FuturLab 继续研究在线高压清洗社区,包括 Reddit,以确定玩家最希望获得哪些工具和改进。
《PowerWash Simulator 2》是否可在多个平台使用?
发布时,该游戏可在 Epic Games Store 上购买,其他平台发布取决于未来的公告。







