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Project O 将在 Immutable 上线

Koin Games 旗下移动优先 TCG 大作 Project O 将在 Immutable 上线,融合主流可用性与可选数字所有权,满足收藏家和竞技玩家的需求。

Larc

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更新于 Mar 31, 2026

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Immutable 和 Koin Games 已确认,移动优先的竞技集换式卡牌游戏 Project O 将在 Immutable 平台上线,这标志着将主流 TCG 设计与链上所有权相结合的努力,而这种所有权对于新玩家来说在很大程度上是不可见的。

Project O 将在 Immutable 上线

关于 Project O

Project O 由 Koin Games 的 Web2 和 Web3 资深开发者开发,是一款新的卡牌游戏,玩家可以使用可升级的 3D 卡牌在一个充满神话、传说和童话的世界中战斗。对战节奏快、混乱但充满乐趣,让玩家时刻保持警惕,努力智胜对手。

Project O 将在 Immutable 上线

此次合作将 Immutable 定位为竞技集换式卡牌游戏的平台,该平台侧重于清晰的玩家引导和广泛的覆盖范围,同时将数字所有权置于幕后,以满足有需求的玩家。对于 Project O 而言,这种结合意味着通过平台支持,将竞技玩法推向更广泛的玩家群体,该平台强调可发现性、对创作者友好的工具以及跨版本一致的收藏体验。

Immutable 联合创始人兼总裁 Robbie Ferguson 将 Project O 描述为“最受期待的游戏之一”,称其反映了“新一代 AAA 级 Web2 游戏,以一种让所有玩家兴奋的方式无缝整合了数字所有权”。他的声明强调了将所有权作为可选层而非障碍的战略推动,这与 Koin Games 的 Web2.5 方法相符,并将重点放在了游戏玩法上。

Project O 将在 Immutable 上线

游戏玩法机制

Project O 采用短时对战模式,以适应移动设备,每局游戏时长为七到九分钟,强调持续决策而非漫长的设置阶段。同步回合系统旨在减少等待时间,并为锦标赛和创作者创造适合直播的节奏。这些选择使该游戏能够与该领域的领导者竞争,同时保持规则集对广大玩家的易懂性。

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卡牌经济和收藏

Koin Games 正在构建一种收藏体验,它在数字环境中模仿了实体 TCG 的习惯。该工作室强调限量发行以表明稀缺性,为数字卡牌提供评级系统以标准化品相,以及内置市场,使玩家的收藏在未来的系列中保持可见。这些元素共同旨在使收藏、估价和交易感觉熟悉,同时增加可验证记录的透明度。

这种方法被定义为 Web2.5,它使登录和早期游戏保持传统,并且只有在玩家需要时才显示所有权功能。实际上,这意味着新用户可以像典型的移动 TCG 一样打开卡包、组建牌组和进行对战,然后在熟悉之后再探索出处、评级和交易。Kevin Lambert 将其原则描述为仅在必要时使用区块链,而首席执行官 Timothy Jooste 表示,首要任务是打造一款世界级的 Web2 游戏,以便玩家能够有机地发现所有权,而不是被要求提前学习。

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团队经验和市场

Koin Games 将 Project O 定位为中度核心移动游戏市场,该群体偏爱深度但不需要长时间的游戏会话。Immutable 的公告引用了一支经验丰富的开发团队,其过去的作品已覆盖超过十亿玩家,包括《糖果传奇》、《Apex 英雄》、《猎鹿人》、《无尽的任务》和《微软纸牌》。同一份公告指出,去年中度核心移动游戏市场排名前十五的游戏创造了 117 亿美元的收入,这突显了为什么一款快速、策略性的 TCG 游戏首先要为手机开发。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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