Koin Games 宣布 Project O 的首届选秀锦标赛将于世界标准时间 9 月 3 日下午 4 点举行。本次锦标赛将向表现最佳的玩家颁发 20 多个预发布卡包。有兴趣参与的玩家可以通过官方 Discord 公告(http://discord.gg/projecto)注册。本次活动为早期玩家提供了一个竞技参与的机会,同时也能探索游戏的机制和收集系统。

Project O 揭示首届选秀锦标赛
Project O 揭示首届选秀锦标赛
Project O 是一款由 Koin Games 开发的新卡牌游戏,该工作室由来自 web2 和 web3 背景的资深人士组成。该游戏拥有可升级的 3D 卡牌,背景设定在一个受神话、传说和童话启发的奇幻世界中。对局设计快速而动态,要求玩家实时做出战略决策。
该游戏将在 Immutable 平台上线,该平台以支持竞技类集换式卡牌游戏而闻名。此次合作旨在提高游戏的曝光度,并在不同版本之间提供一致的收集体验,同时为玩家保留数字所有权的选项。Immutable 联合创始人兼总裁 Robbie Ferguson 将 Project O 描述为“最受期待的游戏发布之一”,强调其所有权整合方式支持游戏玩法,而非制造障碍。

Project O 揭示首届选秀锦标赛
Web2.5 方法的详细信息
Project O 强调短时对局,通常持续七到九分钟。游戏采用同步回合制系统,以减少等待时间,并创造适合休闲玩家和直播锦标赛的节奏。这些设计选择旨在使对局易于上手,同时保持竞技深度,特别是对于喜欢策略体验但又不想长时间游玩的“中核”手游玩家。
游戏融合了以收藏家为中心的卡牌经济,旨在模仿实体集换式卡牌游戏的习惯。功能包括限量发行、指示卡牌状况的数字评级系统以及一个内置市场,该市场可在未来版本中保留收藏。
Project O 采用 web2.5 方法,允许新玩家在不接触区块链机制的情况下构建卡组并进行对局。数字所有权、来源和交易功能将逐步引入,让玩家在熟悉游戏后选择探索它们。Koin Games 的 Kevin Lambert 指出区块链仅在必要时使用,而首席执行官 Timothy Jooste 强调,游戏优先提供强大的 web2 体验,然后再引入可选的所有权机制。

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最终想法
Project O 的目标是“中核”手游玩家群体,他们寻求深度但又不想长时间游玩。开发团队包括来自 Candy Crush、Apex Legends、Deer Hunter、EverQuest 和 Microsoft Solitaire 等知名系列的资深人士。根据 Immutable 的数据,去年“中核”手游市场在前十五款游戏中创造了 117 亿美元的收入,这凸显了结合策略和易用性的移动优先集换式卡牌游戏的潜力。
首届选秀锦标赛为玩家提供了一个初步机会,让他们在探索 Project O 的卡牌收集和游戏机制的同时,也能进行竞技。注册已通过 Discord 开放,本次活动将标志着游戏结构化竞技环境的首次亮相。





