Sony 推出了新的 PS5 系统软件更新,为 PS5 Pro 玩家带来了大幅升级的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技术,并且已有大量备受瞩目的大作在发布时就支持该技术。
该更新于太平洋时间 3 月 16 日晚上 10 点开始分阶段推出,如果玩家不想等待,也可以通过 PS5 系统设置手动触发安装。

升级版 PSSR 的实际作用
PSSR 是一种由 AI 驱动的超分辨率技术,它逐像素处理每一帧,以重建游戏画面。升级版相比原版带来了三项核心改进:
- 增强的图像稳定性,减少运动中的闪烁和拖影伪影
- 改进的精细细节清晰度,包括毛发、植被边缘和粒子效果
- 为开发者提供更大的灵活性,以便在 PS5 Pro 上平衡性能和画面保真度目标
驱动新 PSSR 的算法和神经网络源自索尼与 AMD 的 Project Amethyst 联合开发合作。索尼指出,这项技术最终也将应用于 AMD 下一代 FSR 更新,从而将优势扩展到 PlayStation 硬件之外。
发布时支持升级的游戏
几家主要工作室已经集成了升级版 PSSR,开发者评论证实了他们观察到的切实差异:

升级版 PSSR 的 FF7 Rebirth
Square Enix《Final Fantasy VII Rebirth》的导演Naoki Hamaguchi 特别提到了毛发渲染是一项突出改进,他指出与原版 PSSR 相比,精细细节现在能够“自然恢复”,闪烁感更少。
Remedy Entertainment 的图形技术总监Tatu Aalto 强调,新的 PSSR 对场景可见性变化响应更快,在保持动态清晰度的同时提高了时间稳定性,而《Alan Wake 2》是 Remedy 两款游戏中受益最大的作品。
未来展望
推出并不仅限于当前列表。索尼确认还有几款游戏即将支持:
- Crimson Desert 将于 3 月 19 日发布,从第一天起就内置了升级版 PSSR 支持
- Assassin's Creed Shadows 和 Cyberpunk 2077 将在未来几周内通过补丁添加支持
索尼还表示,今后大多数新的 PS5 Pro 游戏将标配升级版 PSSR,这意味着玩家应该期望这种级别的图像质量成为标准,而不是例外。
Project Amethyst 的联系
值得注意的是,对于更广泛的图景而言:升级版 PSSR 不仅仅是 PlayStation 的独家进步。由于它是与 AMD 联合开发的 Project Amethyst 技术,索尼确认 AMD 下一代 FSR 更新将把这些相同的超分辨率改进带到 PC 和其他平台。PS5 Pro 玩家只是率先获得了这项有望成为驱动式超分辨率领域更广泛行业进步的技术。
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