免费大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)RavenQuest 宣布推出公会战,这是一种引人入胜的新游戏模式,旨在为玩家提供激烈的战斗和丰厚的奖励。即将到来的公会战将采用 15 对 15 的公会对战模式,策略和团队合作将是取得胜利的关键。
这项备受期待的功能将独特地融合竞技玩法和丰厚奖励,让公会能够占领高塔、夺取金旗,并获得金币和锻造碎片等宝贵资源。

RavenQuest 在 X (Twitter) 上的封面横幅
什么是 RavenQuest?
RavenQuest 是一款俯视角像素风格的大型多人在线角色扮演游戏,它建立在 Ravendawn 的成功基础之上。Ravendawn 是一款拥有超过 20 万月活跃玩家的流行 Web2 游戏。RavenQuest 的独特之处在于其完整的 Web3 集成,允许玩家通过 NFT 拥有游戏内资产,同时享受游戏不断发展的世界。
虽然一些 Web3 游戏需要前期投资,但 RavenQuest 是免费游戏,玩家无需任何初始成本即可投入其中。游戏为那些喜欢避免玩家对战(PvP)的玩家提供了专用区域,但对于喜欢竞争的玩家来说,PvP 提供了更好的奖励和更高的收益潜力。
新战场模式
公会战模式引入了一种令人兴奋的新战场形式,公会将争夺战略位置的高塔和中央金旗的控制权。战场分为四个高塔,每个角落一个,它们最初是中立的,可以被任何公会占领。每个高塔都有一面旗帜,一旦被占领就会改变颜色,控制高塔的公会每 15 秒获得 5 分。
目标是成为第一个累积 2,500 胜利点数的公会,从而结束战斗并宣告胜利。除了高塔控制之外,战场中央的金旗提供了一个高风险、高回报的目标。公会可以通过夺取旗帜并将其运送到其控制的高塔之一来获得 50 分。
然而,携带旗帜的玩家必须避免被击败,因为死亡或使用某些技能会导致旗帜掉落,这增加了一个战术挑战元素。复活机制允许玩家在被击败后迅速返回战场,没有死亡惩罚,确保了持续的行动。

RavenQuest 公会对战
竞标阶段和参与
公会战每周举行一次,为公会提供了一个定期竞争宝贵奖励的机会。第一次战争定于太平洋时间 2023 年 9 月 28 日中午 12:00。在每次战争之前,公会将参与竞标阶段,在此期间他们必须贡献游戏内银币以确保他们在前 20 名竞标者中的位置。
最多可以有 30 个公会参与,出价较高的公会将在战争中获得更高的奖励。竞标阶段确保只有最投入的公会才能参与,出价最高的公会将在战斗中获得潜在优势。竞标完成后,公会将有 30 分钟的时间在战争开始前确定他们的策略并组织他们的团队。

RavenQuest 游戏内截图 1
公会银行系统和奖励
为了促进公会成长和参与,RavenQuest 引入了公会银行系统。这个共享资源允许公会成员存入银币,然后这些银币可以用于资助公会活动,例如公会战。虽然所有公会成员都可以向公会银行贡献银币,但只有公会会长和副会长才能控制这些资金的使用方式。
公会银行提供了一个透明的系统,所有成员都可以监控余额和活动,鼓励协作和贡献。此外,公会可以通过各种游戏内活动(例如狩猎怪物)获得 2% 的银币奖励,这些奖励会自动进入公会银行,进一步支持公会活动和倡议。
赢得和参与公会战将获得丰厚的奖励,包括金币和锻造碎片。公会成员获得的金币数量取决于他们在竞标阶段和战斗中的表现。
- 获胜公会参与者将获得 500 金币,竞标阶段每获得一个名次额外获得 20 金币。
- 失败公会参与者将获得 200 金币,竞标阶段每获得一个名次额外获得 10 金币。
- 获胜公会的非参与者仍将受益,获得 250 金币,外加每个竞标名次 10 金币。
- 失败公会的非参与者将获得 100 金币,外加每个竞标名次 5 金币。
这些奖励激励公会在竞标和战斗中表现出色,因为排名越高,奖励越丰厚。此外,从公会战中获得的金币和锻造碎片可以重新投入到公会活动中,或用于玩家个人成长,从而实现与游戏生态系统的持续互动。

RavenQuest 游戏内截图 2
最终想法
RavenQuest 的公会战功能为大型多人在线角色扮演游戏增添了一个激动人心的维度,为玩家提供了参与大规模战略战斗以获得宝贵奖励的机会。通过高塔占领机制、高风险的金旗目标以及结构化的公会银行系统相结合,公会受到鼓励在战场内外共同努力。
每周的公会战有望成为参与者和观众都激动人心的盛事,增强 RavenQuest 体验的竞争性。此模式的引入标志着 RavenQuest 免费游玩、边玩边赚模式的重大扩展,因为公会现在有更多机会赚取资源并在游戏中扩大其影响力。






