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如何获取 REPO 中的外观物品:Hats、Jackets 等

在 REPO 中,玩家需在关卡内搜寻发光战利品箱,将稀有物品兑换为税收代币,从而为机器人装扮 Hats、Jackets 等外观。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 7, 2026

R.E.P.O. COSMETIC UPDATE | Launch ...

你的机器人可以戴上一顶汉堡帽子。单凭这一点,就足以让你了解 REPO 的外观系统是如何运作的,以及为什么玩家们已经为之着迷。

开发商 Semiwork Studios 构建了一套与游戏撤离机制直接挂钩的外观获取循环。你不需要在商店里氪金购买皮肤,而是需要在地图中搜寻它们,将其活着带出,并对最终开出的奖励进行博弈。以下是关于这套系统如何运作的详细攻略。

真正重要的战利品箱

在 REPO 中,外观物品不会从敌人身上掉落,也不会通过进度菜单解锁。它们作为实体的外观箱(cosmetic boxes)生成在世界中,就像其他任何可撤离的物品一样。难点在于它们非常稀有,尤其是在游戏初期。前三个关卡中外观箱的刷新率极低,但从第 4 关开始,你的获取几率将显著提升。

这些箱子本身是大型的正方形或长方形物品,带有表示其稀有度等级的彩色光效。绿色代表普通,蓝色代表罕见,紫色代表稀有,黄色代表超稀有。箱子越稀有,体积就越大,这使得超稀有物品更难被带出。这是一个刻意的设计选择,为撤离循环增添了真实的紧张感。

危险
外观箱在掉落或撞击墙壁时会受到伤害。你可以通过按住箱子侧面的手形图标来修复它,这会从你自身的生命值中扣除 10 点 HP 并转移给箱子。

从地图搜寻到机器人时尚

将外观箱成功撤离并不会直接给你特定的物品。相反,箱子会转化为与其稀有度等级相匹配的税收代币(tax token)。这些代币会被投入商店中的 Taxman 机器,产出的物品是随机的。代币的稀有度决定了你获得外观的稀有度等级,但具体获得什么物品则全凭运气。

与标准的解锁系统相比,这正是该系统真正有趣的地方。在撤离途中保护箱子不受损的风险、携带大型超稀有容器的负重感,以及最终随机奖励带来的不确定性,共同构成了一种比单纯的外观商店更像小游戏的体验。

Taxman 代币兑换商店

Taxman 代币兑换商店

拥有物品后如何装扮你的机器人

外观菜单位于主菜单界面,而非游戏内。在这里,物品被分为四个槽位:头部、身体、手臂和腿部。每个类别下都有子类别可供滚动查看,大多数外观支持通过右上角的调色板图标进行颜色变体调整。

该系统还支持保存预设,因此你可以存储多套搭配,并在它们之间切换,而无需每次都重新调整外观。颜色自定义功能也适用于机器人的基础外观,本质上是作为独立于装备物品之外的一层皮肤。

大多数玩家在初期容易忽略的一点是,即使外观箱会占用携带高价值战利品的空间,它们也值得优先考虑。在游戏早期撤离出一个紫色或黄色箱子,可能会让你获得原本需要多次对局才能见到的外观部件。

对于正在深入研究 REPO 系统的玩家,我们的游戏攻略涵盖了撤离机制、升级路线以及游戏中不断更新的内容。如果你在决定是否投入时间肝这款游戏之前想先了解一下,我们的游戏评测板块为你提供了最新游戏的详细报道。

机器人装备界面

机器人装备界面

该系统预示了 REPO 的发展方向

Semiwork Studios 将外观系统构建在撤离循环中,而不是直接出售,这是一种极具意义的设计声明。整个系统奖励那些足够了解游戏、能够在压力下保护易碎战利品的玩家。一个普通的绿色箱子是小惊喜,而一个在完整对局中幸存下来的超稀有黄色箱子则是一段故事。

随着外观系统现已被记录且玩家群体不断壮大,预计社区很快会出现对掉落率和代币产出的追踪统计。随机奖励元素赋予了该系统长期的吸引力,玩家们已经在交流关于池中最稀有物品的心得。随着外观收集的“元游戏”不断发展,请查看我们的游戏攻略中心以获取更新后的解析。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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June 7th 2026

已发布

June 7th 2026

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