R.E.P.O. 的外观更新已于5月7日上线,开发者semiwork带来的远不止是新帽子。除了超过500个可解锁的外观部件,此次更新还带来了重新设计的商店、七个新物品、一种全新的游戏模式、平衡性调整以及玩家们期待已久的冗长错误修复列表。
500+外观部件对玩家意味着什么
这个头条数字值得深入探讨。外观部件可以在关卡中散落的箱子里找到,然后提取成代币,用于在商店中消费。这是一个让你在完成主要目标之外,还有理由继续搜刮的循环,这自然契合了像 R.E.P.O. 这样的合作游戏的玩法。商店本身也进行了重建,拥有新的环境和一个可以开启以帮助管理空间的店员。Semiwork 还暗示店员可能隐藏着一些秘密,所以社区应该会立即开始进行探索。
新的商店升级重滚器是一个小而有意义的补充。付费可以替换货架上未使用的升级,获得新的选择,这应该会减少那些商店从未提供你小队所需物品的情况。
七个新物品和一种竞速模式
此次补丁显著扩展了物品列表。以下是所有新增内容:
- Semibot Walkies - 新的通讯工具
- Scout - 新的实用物品
- Hauler - 新的携带物品
- Defibro - 新的复活物品
- Leaf Blower - 新的物理物品
- Roll Staff - 新的法杖武器
- Zero Gravity Staff - 新的法杖武器
- Void Staff - 新的法杖武器
一次更新中加入三个新法杖,是对战斗工具包的重大扩展。Defibro 是合作小队值得关注的物品,因为复活工具会改变团队应对团灭的方式。
King of the Losers 游戏模式也迎来了一个新变体:Race。该模式已经拥有了一批忠实玩家,而增加竞速模式为其带来了不同类型的竞争活力。
值得了解的平衡性调整
Semiwork 调整了几个影响游戏体验的系统。冲刺能量消耗现在会根据加速度进行缩放,因此在你达到全速之前就会消耗耐力。Tumble Climb 升级的价格有所上涨,但也有了有意义的增强:你现在可以在红色模式下抓取墙壁,尽管被迫翻滚会暂时禁用攀爬。
在敌人方面:
- Shadow Child 会更长时间地困住玩家
- Tick 的吸取频率随着其生长而减慢,并且在远离目标时会脱离
- Cleanup Crew 在受到攻击后头部会短暂停顿
Boltzap 物品不再用子弹摧毁铰链式物体,这修复了一些令人沮丧的交互,你不会在跑动中意外破坏环境。
包括 Death Head Battery 和 Map Player Count 在内的几项升级,现在不再在单人游戏中生成。如果你是单人游戏,你的升级池现在会更干净一些。

更新的近战挥砍控制
修复列表比大多数补丁都长
错误修复部分涵盖了大量内容。一些亮点:
- 相机平滑度在高帧率下不再运行缓慢
- 重新托管大厅时,皇冠现在会正确保留
- 敌人Elsa 在被抚摸后现在会真正离开
- 手枪不再生成额外的2发弹药
- 当富存在线状态关闭时,Steam Rich Presence 不再显示 %levelname%
- 卡车现在会在你退出时保存你的游戏,并在你返回时将你载回卡车
卡车保存修复是那些听起来微不足道但对长时间游戏非常重要的生活质量改进之一。再也不用因为不得不中途退出而丢失你的位置了。
近战武器也进行了全面调整:挥砍方向现在与滚动方向匹配,从库存中取出后需要短暂延迟才能使用,并且可以带力投掷。主菜单现在会在版本号旁边标记 [MODDED] 来表示模组已激活,这有助于故障排除。
下一步是什么
外观更新是 R.E.P.O. 自去年加入10个新敌人的怪物更新以来最大的内容更新。随着商店基础设施的到位和500多个部件的发现,semiwork 构建了一个可以不断扩展的系统。关于导航这些新系统的其他一切信息,我们的R.E.P.O. 指南合集是开始的地方。







