Resident Evil Requiem 正在将经典的生存恐怖带回前沿,并且基于在 Nintendo Switch 2 上对 Grace Ashcroft 的演示部分的实际体验,卡普空正在提供一种既能传承系列根源,又能推动任天堂最新硬件技术界限的体验。

Resident Evil Requiem Switch 2 预览
该演示让玩家扮演 Grace Ashcroft,她是《生化危机:爆发》中 Alyssa Ashcroft 的女儿。在 Rhodes Hill Chronic Care Center,她醒来时被倒吊在床上。挣脱束缚后,玩家将被投入一个资源匮乏、危险日益增长的破败设施中。
经典生存恐怖回归
Resident Evil Requiem 感觉像是对系列生存恐怖根源的真正回归。Grace 的章节强调仔细探索、资源管理和环境意识,而非动作激烈的枪战。在最初的几个时刻,玩家仅凭打火机和空瓶子,必须在黑暗的走廊中穿行,同时一个庞大而怪异的生物在设施中跟踪着他们。
关卡设计奖励彻底的探索。早期的目标是找到一个保险丝来打开门,但要获得这个保险丝需要 elsewhere 找到的螺丝刀。在某个房间里找到的打火机可以进入之前黑暗的区域。这种相互关联的设计创造了一种令人满意的发现和进程循环,资深《生化危机》玩家会立即认出这种感觉。
重要
跟踪 Grace 的生物对光线和声音都有反应,使得每一次行动都可能带来危险。

Resident Evil Requiem Switch 2 预览
环境设计
现代恐怖游戏中,大多数玩家会忽略威胁与机会之间的微妙平衡。Requiem 通过巧妙的环境设计,完美地实现了这种平衡。该生物可以通过天花板的洞口进行“快速旅行”,出其不意地出现来惊吓玩家。然而,关卡也提供了战略优势:
- 窗户可以让玩家监控生物的动向
- 家具可以用来制造障碍和逃生路线
- 死胡同房间在正确站位下可以成为战术优势
- 环境线索会在遭遇前预示危险
一个特别紧张的时刻是移动一个推车来够到柜子顶上的工具箱。这个动作会产生噪音并导致物品掉落,可能会惊动附近的威胁。这个区域旁边的窗户可以让玩家在进行这个有风险的操作前,检查生物是否正在靠近。
双视角选项
Resident Evil Requiem 允许玩家在非过场动画时,随时在第一人称和第三人称视角之间切换。根据实际体验,第一人称视角更适合 Grace 的生存恐怖部分,增强了幽闭的紧张感。第三人称视角,可能更适合 Leon S. Kennedy 的动作导向部分,在 Grace 的探索过程中也表现出色。

Resident Evil Requiem Switch 2 预览
Switch 2 技术性能
关键在于 Requiem 在 Nintendo Switch 2 硬件上表现得多么出色。在扩展模式下游玩,展现了令人印象深刻的技术成就:
- 帧率稳定,无卡顿
- 探索过程中无明显画面弹出
- 原生渲染,无需云串流
- 精细的角色模型和环境
- 紧张场景下的响应式操控
画面保真度可与玩家对高端主机的期望相媲美。角色模型细节丰富,破败的 Rhodes Hill 设施看起来怪诞而充满氛围。追逐 Grace 的庞大生物展现出的细节水平,让每一次遭遇都令人不安。
Switch 2 控制器的触觉反馈为沉浸感增添了另一层,在关键时刻提供恰当的触觉响应。
常见问题解答
Resident Evil Requiem 将在哪些平台上发布? Resident Evil Requiem 将于 2026 年 2 月 27 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 以及通过 Steam 和 Epic Games Store 在 Windows PC 上发布。
可以切换第一人称和第三人称视角吗? 是的,玩家可以在非过场动画时随时在第一人称和第三人称视角之间切换,让您为不同情况选择偏好的游戏风格。
Resident Evil Requiem 在 Nintendo Switch 2 上的表现如何? 该游戏在 Switch 2 上运行流畅,帧率稳定,无卡顿或画面弹出,并且是原生渲染,无需云串流。画面质量和性能与其他主机版本相当。
Grace Ashcroft 在 Resident Evil Requiem 中是谁? Grace Ashcroft 是 FBI 分析师,也是《生化危机:爆发》中 Alyssa Ashcroft 的女儿。她的章节侧重于经典的生存恐怖游戏玩法,拥有有限的资源和环境解谜。




