《Ride 6》是 Milestone S.r.l. 的最新力作,为摩托车竞速系列带来了超过 40 条全新赛道,融合了真实世界赛道和完全原创的设计。这款游戏强调真实感和玩家选择,提供不同难度的挑战和骑行风格。在游戏总监 Paolo Bertoni 的指导下,开发团队花费了两年多的时间来完善赛道创作的每一个方面,确保每条赛道都既真实又引人入胜。
《Ride 6》的赛道构建过程平衡了技术准确性、游戏机制和艺术细节。真实赛道被精心重建,以反映其现实世界中的对应物,而虚构赛道的设计则旨在补充车辆的操控性,并为不同水平的玩家提供多样的挑战。
通过技术捕捉真实赛道
对于授权赛道,团队首先会亲自勘察地点。无人机捕捉赛道的航拍图像,根据赛道的复杂程度收集 2,000 到 2,500 张照片。在任何无人机飞行之前,会在该区域放置大约 20 到 25 个地面控制点 (GCP)。这些面板会被标记并使用 GPS 天线进行精确测量,以确保放置准确。
每张照片都与其对应的 GCP 相关联,使团队能够生成误差仅为 2.5 厘米的点云。这些数据不仅包括赛道的沥青和路缘石,还包括周围的特征,如植被、缓冲区和看台等结构。这些点云构成了美术团队的基础,他们将数据转化为 3D 模型,忠实地重现现实世界环境,包括意大利的 Mugello Circuit 等赛道。
以游戏性为导向设计虚构赛道
《Ride 6》中的虚构赛道采用了不同的方法。团队不是复制真实赛道,而是从预期的体验和最适合赛道布局的车辆类型开始。设计师与物理团队紧密合作,确保每条赛道都能突出车辆的性能,同时提供适当的挑战水平。
一些赛道是为了速度和流畅性而设计的,拥有长直道和宽阔的弯道,这有助于新玩家适应游戏玩法。像 Kapadokya Rally 这样的赛道提供了越野体验,带有拉力赛风格的赛段,展示了越野骑行机制。其他赛道则更狭窄、更具技术性,专为经验丰富的玩家设计。环境选择,例如茂密的森林与开阔的田野,在塑造赛道的感知速度和整体体验方面起着关键作用。
测试和完善赛道布局
一旦赛道设计完成,它将经历一个独特的测试阶段。游戏团队会在一个简化的环境中骑行赛道,基本上是一条漂浮的沥青带,没有视觉参考点。这使得设计师能够纯粹专注于赛道的流畅性和节奏。基于这些反馈,赛道布局会得到完善,然后添加路缘石、标志和房屋等参考对象,以引导玩家并增强沉浸感。美术团队随后完成环境,添加表面细节、植被和结构,以创建视觉上完整的赛道。
支持不同的骑行风格和玩家水平
《Ride 6》迎合了各种摩托车和玩家的偏好。拥有超过 250 辆摩托车,涵盖超级摩托车、旅行车和耐力赛车等类别,赛道的设计旨在适应不同的速度、抓地力和操控特性。游戏还包括多种游戏模式,包括易于上手的街机体验和更具挑战性的专业体验。赛道的设计既要对新玩家保持清晰易懂,也要为寻求挑战的玩家提供复杂性。
在线游戏也受益于一致且清晰的赛道设计,这确保了跨平台排行榜的公平竞争,并允许玩家专注于掌握赛车线和车辆控制。
让赛道栩栩如生
技术、测试和艺术的结合确保了《Ride 6》的赛道既真实又引人入胜。真实世界的扫描提供了准确的布局,而虚构赛道则经过精心制作,以平衡挑战和流畅性。通过整合环境、物理和游戏玩法测试,Milestone 确保每条赛道都是骑行体验的重要组成部分,而不仅仅是背景。
《Ride 6》展示了详细的赛道设计如何支持沉浸感和游戏玩法,为玩家在沥青和越野环境中提供各种体验。
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常见问题解答 (FAQ)
《Ride 6》中的真实赛道是如何重建的?
真实赛道使用无人机和地面控制点 (GCP) 结合高精度 GPS 进行测绘,以生成精确的点云。然后由美术团队将其转换为 3D 模型。
设计虚构赛道的流程是什么?
虚构赛道从游戏目标和车辆类型开始。设计师和物理团队合作创建平衡速度、挑战和玩家体验的布局,之后通过测试进行完善。
《Ride 6》是否支持不同的技能水平?
是的。赛道设计既考虑了新手玩家,也考虑了经验丰富的玩家,并提供了易于上手的街机体验和更真实的模拟专业体验等选项。
环境如何影响赛道设计?
环境元素,如森林、山丘或开阔区域,会影响对速度和挑战的感知。设计师利用这些元素来塑造骑行体验和沉浸感。
赛道在在线游戏中是否一致?
是的。赛道设计旨在确保清晰的赛车线和公平的跨平台在线模式竞争,从而在所有玩家之间保持平衡和竞争力。
《Ride 6》是否包含越野赛道?
是的。游戏包含 Kapadokya Rally 等越野赛道,旨在突出越野摩托车的操控性,并提供拉力赛风格的体验,同时还有传统的沥青赛道。







