Roblox AI World Model Accused of Copying Expedition 33

Roblox AI 世界模型被指抄袭 Expedition 33

Roblox 新的生成式 AI 世界模型被指控复制了 Clair Obscur: Expedition 33 的素材,引发了版权和 web3 创作者的担忧。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Roblox AI World Model Accused of Copying Expedition 33

Roblox 公司推出了一款旨在实时创建互动游戏环境的生成式 AI 系统,但其首次公开展示已引发了关于原创性的质疑。此次演示旨在展示玩家如何利用 AI “绘制”可玩世界,但其呈现的环境和角色却与 Sandfall Interactive 的 2025 年度游戏《Clair Obscur: Expedition 33》中的内容惊人地相似。

Roblox 将该工具称为“实时、动作条件化世界模型”,它允许创作者结合文本、图像和视频提示来生成可立即在 Roblox 平台上探索并与他人分享的环境。Roblox 表示,用户将能够在一个空间中行走,发出提示,并将这些想法转化为多个玩家可以同时进入的 3D 世界。

尽管该功能被定位为加速开发和降低创作者门槛的方式,但用于展示该技术的示例很快成为讨论的焦点。

Roblox 的 AI “绘画”系统如何工作

据 Roblox 称,该系统与 Roblox Studio 及其内部的 Cube Foundation Model 一起运行。其理念是,创作者无需手工构建每一个素材,而是可以通过提示让 AI 实时生成地形、光照和物体。Roblox 将这一过程描述为让用户“绘制”一个世界,然后将其转化为平台生态系统内的可玩环境。

该公司还宣布了一项名为“4D 生成”的相关功能,该功能侧重于生成功能性对象而非静态网格。这些 AI 生成的物品可以包含行为和物理特性,允许它们直接导入 Roblox 体验中。Roblox 将此视为让玩家和开发者都能生成互动内容,而不仅仅是视觉素材的一步。

这种方法符合 Roblox 扩大其创作者经济的更广泛推动,在该经济中,数百万用户构建、分享和货币化他们的体验。它也符合游戏和 web3 相关平台在生成式 AI 方面自动化开发部分内容的趋势。

与《Clair Obscur: Expedition 33》的相似之处

当 Roblox 分享了一段描述“一个发光洞穴中的女人”的提示生成的短片时,争议便开始了。观众很快注意到,生成的场景与《Clair Obscur: Expedition 33》中的内容惊人地相似。环境类似于游戏中的“飞水”(Flying Waters)地点,角色模型也与 Maelle 的设计非常接近,包括她的服装和整体轮廓。

玩家指出,该场景不仅仅是唤起了普遍的奇幻风格,似乎还复制了 Sandfall Interactive 作品中的特定视觉元素。对 Roblox 帖子的回复质疑 AI 模型使用了哪些数据进行训练,以及是否有版权材料被卷入其中。

Roblox 此后表示,该系统是基于“包括专有的 Roblox 3D 虚拟形象/世界互动数据在内的组合数据”进行训练的。这种措辞留下了解释的空间,并且未能完全解决关于 AI 输出与现有商业游戏有多么相似的担忧。

截至发稿时,Sandfall Interactive 尚未就此次演示发布官方回应。

训练数据和版权问题

这种情况反映了生成式 AI 在整个游戏行业面临的更广泛问题。虽然公司将 AI 工具作为提高生产力的辅助工具,但开发者和玩家仍在质疑训练数据的来源以及版权作品对生成结果的影响程度。

如果一个 AI 系统生成的环境和角色明显可识别为另一家工作室的财产,那么灵感与复制之间的界限将变得更加模糊。Roblox 的演示已被与谷歌的 Project Genie 相提并论,后者最近展示了与《马里奥》(Mario)和《塞尔达》(Zelda)等任天堂系列游戏相似的 AI 生成世界。

在那些案例中,也出现了关于 AI 工具是否会侵蚀创意所有权的问题。对于建立在用户生成内容和货币化基础上的平台而言,风险不仅在于法律层面,还在于声誉层面,尤其是当创作者无意中发布了与受保护知识产权相似的 AI 生成素材时。

这对 Roblox 创作者意味着什么

Roblox 一直以来都将自己定位为一个玩家可以成为开发者的空间,而生成式 AI 通过降低技术复杂性,契合了这一战略。通过提示生成世界的能力可以使实验更快、更容易获得。

与此同时,《Clair Obscur》的比较也凸显了一个潜在的缺点。如果 AI 工具生成的内容过于接近现有游戏,创作者在发布项目时可能会面临内容下架、纠纷或限制。这也要求 Roblox 澄清其模型是如何训练的以及如何在平台内保护原创性。

对于那些强调所有权和署名的 web3 影响的创作者经济而言,这些问题尤为重要。自动化可以帮助扩大创意规模,但它也提高了对透明度和对现有作品尊重的期望。

一个仍在定义界限的行业

Roblox 的 AI 世界构建器是游戏行业中日益增长的实时生成工具浪潮的一部分。工作室和平台正在试验可以将提示和镜头转化为可玩空间的系统,但该行业仍在定义可接受的使用范围和复制行为的界限。

《Clair Obscur》的例子表明,一旦可识别的素材出现在公开演示中,这些工具会多么迅速地受到审查。在 Roblox 和其他公司就训练数据和安全措施提供更清晰的解释之前,随着生成式 AI 在游戏开发中越来越普遍,类似的争议可能会继续出现。

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常见问题解答 (FAQs)

Roblox 的实时世界模型是什么?
它是一款生成式 AI 工具,允许创作者使用文本、图像和视频提示在 Roblox 中实时生成可玩的 3D 环境。

为什么人们将其与《Clair Obscur: Expedition 33》进行比较?
Roblox 的演示展示了一个发光洞穴和角色的场景,该场景与《Clair Obscur: Expedition 33》中的地点和设计非常相似,包括“飞水”(Flying Waters)区域和 Maelle 的服装。

Roblox 是否直接抄袭了《Clair Obscur》?
Roblox 并未表示抄袭该游戏。它表示该模型是基于包括专有的 Roblox 数据在内的混合数据进行训练的,但并未详细说明外部版权材料是否影响了输出。

Roblox 中的 4D 生成是什么?
4D 生成是 Roblox Cube Foundation Model 的一项功能,它允许创作者生成具有行为和物理特性的功能性对象,而不仅仅是静态视觉效果,用于 Roblox 体验。

这对 Roblox 创作者有何影响?
AI 工具可以加快开发速度,但如果生成的素材与受版权保护的游戏相似,创作者可能会面临纠纷或内容被移除的风险。训练数据和原创性的透明度变得很重要。

这是 web3 游戏趋势的一部分吗?
虽然 Roblox 并非完全是 web3,但其创作者经济和 AI 自动化与 web3 式的所有权和用户生成内容理念有所重叠,使得署名和权利问题更加相关。

报告

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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