Roblox Hits Major Milestones in 2025

Roblox在2025年实现重要里程碑

Roblox 2025年第三季度数据显示,玩家数量达1.51亿,同时在线用户创纪录,社交影响力巨大,数字时尚对Z世代行为的影响日益增长。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Roblox Hits Major Milestones in 2025

Roblox在2025年持续扩大其影响力,巩固了其作为业内最具影响力的游戏和社交平台之一的地位。2025年第三季度的新数据显示,玩家数量持续增长,参与度创历史新高,虚拟身份与现实世界行为之间建立了更深层次的联系,尤其是在Z世代用户中。

平台整体参与度规模化增长

截至2025年第三季度,Roblox报告的全球玩家基础达到1.51亿用户。在2025年1月1日至9月30日期间,玩家在平台上的总时长超过887亿小时,这反映了持续的日常使用,而非短期高峰。第三季度,平均每位用户每天在Roblox上花费约2.8小时,这突显了其作为长时间会话平台而非休闲即时体验的角色。

同时在线用户数量也创下新高。Roblox同时在线玩家峰值达到4500万。个别游戏更是将这些限制推向了更高。Grow a Garden以2160万同时在线用户创下吉尼斯世界纪录,不久后又被Steal a Brainrot超越,后者同时在线玩家超过2500万。这些里程碑表明,Roblox中的独立游戏可以达到与全球大型直播活动相当的受众规模。

Roblox的影响力超越游戏客户端

Roblox的影响力远超其自身平台。2025年,Roblox相关视频在YouTube上的观看量突破一万亿次,这反映了其创作者生态系统的强大以及对游戏攻略、教程和社区驱动内容的需求。在TikTok上,Roblox内容约占全球所有视频观看量的20%,这表明Roblox已成为主流社交媒体中经常出现的存在,而非小众游戏话题。

这种高曝光度帮助Roblox在游戏、娱乐和创作者驱动的媒体领域保持了相关性,并通过外部平台不断吸引新玩家。

虚拟形象定制作为核心玩法

定制仍然是Roblox最常用的功能之一。用户每天总共更新他们的虚拟形象约2.74亿次,而新虚拟形象物品的搜索量每天约达5000万次。根据Roblox与益普索合作于2025年进行的一项研究,Z世代玩家主要通过定制虚拟形象来表达创造力、反映他们的身份、脱颖而出并反映他们当前的心情。

这项研究在2025年5月和8月分两批调查了1600名年龄在13至28岁之间的Roblox玩家。结果表明,虚拟形象定制不再是次要功能,而是玩家与平台互动方式的核心组成部分。

从虚拟风格到现实世界的影响

同样的研究指出,虚拟自我表达与现实生活行为之间存在密切联系。大多数受访者(84%)表示,他们的Roblox虚拟形象风格影响了他们在现实生活中的穿着方式。此外,87%的受访者表示,在虚拟环境中表达自己让他们在离线时更自在地表达自己。

研究发现,Z世代用户通过Roblox虚拟形象表达身份的意愿比通过传统社交网络高出6.3倍。这表明Roblox占据了一个独特的空间,其中游戏玩法、社交互动和身份表达相互重叠,这与围绕数字身份的更广泛的Web3相关趋势相符,而无需依赖明确的区块链机制。

品牌、时尚与Roblox市场

数字时尚在Roblox经济中持续获得关注。约70%的受访Z世代用户表示他们在Roblox上穿着品牌服装,60%的用户表示他们的虚拟形象穿戴品牌服装很重要。这种影响力延伸到购买决策,88%的受访者表示他们在购买现实生活中的类似产品之前会“试穿”数字物品。

Roblox内的品牌互动也影响忠诚度。对于64%的受访者来说,在数字环境中与品牌互动增加了他们对该品牌在线下保持忠诚的可能性。这种关系突显了Roblox作为时尚、品牌推广和消费者参与试验场的日益增长的价值。

市场活动反映了这一势头。2025年上半年,Roblox市场平均每天吸引1880万访问者,同比增长17%。持续增长表明对虚拟形象物品、表情和数字商品的需求持续旺盛。

游戏中的表情和社交表达

表情在玩家如何在Roblox上交流方面扮演着重要角色。约73%的Z世代用户会为他们的虚拟形象购买表情,并用它们来传达情感和反应。玩家将乐趣和美学列为最常见的原因,其次是情感表达、娱乐他人以及与其他用户的直接沟通。

这种对非语言交流的强调强化了Roblox作为社交平台的定位,其中互动超越了文字和语音聊天。

展望未来

2025年第三季度的数据显示,Roblox通过高参与度、强大的创作者驱动内容以及在数字时尚和身份方面不断扩大的影响力,保持了发展势头。随着该平台不断模糊游戏、社交媒体和虚拟商业之间的界限,Roblox仍然是衡量年轻受众如何与数字空间互动的重要指标。

来源:Roblox

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常见问题 (FAQs)

Roblox在2025年有多少活跃玩家?
截至2025年第三季度,Roblox报告全球有1.51亿活跃玩家。

用户在Roblox上花费了多少时间?
从2025年1月到9月,用户在Roblox上花费了超过887亿小时,第三季度平均每位用户每天花费2.8小时。

Roblox的最高同时在线玩家数是多少?
Roblox同时在线用户峰值达到4500万,其中个别游戏同时在线玩家超过2500万。

为什么数字时尚在Roblox上很重要?
数字时尚推动自我表达、社交互动和购买行为,许多用户将虚拟形象风格与现实生活中的时尚选择联系起来。

Roblox会影响现实世界的购买决策吗?
是的。大多数受访用户表示,他们在Roblox中试穿数字物品后,才会购买现实生活中的类似产品,许多人在数字互动后对品牌忠诚度有所提高。

Roblox是Web3的一部分吗?
Roblox融合了与Web3概念相关的元素,如数字身份和虚拟经济,但它不依赖于基于区块链的基础设施。

 
 
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