RPCS3,这款已经能够运行PlayStation 3游戏库中所有游戏的PS3模拟器,最近为掌上PC用户带来了一项重大的用户体验升级,其重新设计的游戏内界面明显借鉴了SteamOS的视觉风格。
此次更新旨在解决模拟器在Steam Deck和ROG Ally等设备上长期存在的痛点:旧的界面虽然存在,但功能非常有限。要访问音频或图形设置,需要层层深入多个菜单,而且许多选项在游戏运行时根本无法更改。这使得在掌上设备上进行游戏中的性能调整成为一项真正的挑战,而这些设备上的每一帧都至关重要。
新界面到底带来了什么
现在按下Start + Select键即可调出重新设计的界面,您可以直接访问游戏过程中真正需要的功能。截图、存档、游戏重启等选项都位于顶层。进入设置菜单后,分辨率缩放、帧率限制器以及大多数其他关键图形选项都无需进一步操作即可访问。
性能显示界面现在也变成了一个简单的开关,因此监控帧率不再需要单独的设置步骤。真正让它变得实用的地方在于:大多数设置都可以即时更改,无需重启游戏。这包括渲染分辨率,而之前更改此设置需要完全重启才能生效。对于那些不断在连接模式和掌机模式之间切换,或追求稳定帧率的掌机用户来说,仅此一点就意义重大。
信息
新界面在风格上与SteamOS非常相似,如果您经常使用Steam Deck,应该会立即感到熟悉。
在UI工作之外,Cell CPU速度也得到提升
界面更新并非孤军奋战。RPCS3团队还宣布了一项针对PS3 notorious的Cell CPU架构的性能改进。开发者Elad发现了新的SPU使用模式,并为其编写了优化的PC代码生成,在《Twisted Metal》这款被团队描述为库中最耗费SPU资源的游戏之一中,平均帧率提升了5%到7%。这样的提升幅度会因游戏而异,但对于掌机有限的硬件来说,任何性能的提升都是受欢迎的。
Steam库集成已于上月推出
这是RPCS3团队更广泛努力的一部分。上个月,该模拟器增加了在桌面UI中右键单击任何游戏并生成Steam快捷方式的功能,直接将其添加到您的Steam库中。这意味着PS3游戏现在可以与您的原生PC游戏一起出现在Steam的Big Picture模式中,这与新的控制器友好界面非常契合。根据NotebookCheck对此次更新的报道,团队在此次推广中特别针对Windows掌机,而不仅仅是SteamOS设备。
大多数玩家可能忽略了RPCS3在基本兼容性之外已经取得了多大的进步。该模拟器已经支持《Armored Core 4》、《Ridge Racer 7》和《Tekken 5》等游戏的在线匹配,为那些服务器早已关闭多年的游戏重新带来了多人游戏体验。
为什么掌上PC用户现在应该关心
这个时机值得注意。Valve的Steam Machine预计将于今年晚些时候推出,而优化良好的RPCS3将使其成为一款极具吸引力的开箱即用PS3模拟设备。结合SteamOS的原生体验、直接的Steam库集成以及改进的游戏内控制,RPCS3现在真正做到了为掌机做好准备,这是它在六个月前无法比拟的。
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