Web3 和人工智能技术公司 Saga 与手机游戏开发商 Etermax 合作,推出了 Willy 的人工智能版本。Willy 是手机游戏 Trivia Crack 的吉祥物。此举将游戏内的主持人转变为社交媒体伙伴,使该角色能够在游戏环境之外与玩家互动。
Willy 的人工智能代理将在 Instagram 和 X 等平台上运行,与用户进行对话,独立发布内容,并引导潜在玩家下载 Trivia Crack 或购买游戏内物品。此举反映了手机游戏行业探索新用户获取方式的更广泛趋势,特别是通过利用既有知识产权。
利用人工智能扩展游戏IP
该人工智能系统基于 Saga 的技术构建,该技术结合了大型和小型语言模型来微调角色行为。最初,重点是鼓励游戏安装,但该平台旨在支持未来的功能,例如奖励、支付和货币化互动。通过将 Willy 这样可识别的角色扩展到社交原生环境,Saga 和 Etermax 旨在创建额外的互动渠道,从而降低手机游戏不断上涨的广告成本。
Saga 游戏投资与合作负责人 Fernando Vasconez 解释说,此举展示了以角色为驱动的人工智能如何影响全球知名游戏的安装量。他建议,如果成功,这种方法可以作为传统工作室将其知识产权扩展到社交平台的、可重复的模型,并可能应用于游戏以外的领域。
Etermax 对玩家互动的看法
Etermax 首席规划官 Joaquín Toro 强调,此次合作提供了一种与玩家互动的新方式,同时保持了粉丝们已经喜欢的以角色为驱动的体验。人工智能代理使公司能够在玩家经常使用的平台上与他们会面,帮助他们进入 Trivia Crack 的世界,而无需完全依赖传统的广告渠道。
Trivia Crack 每年吸引约 1.5 亿用户,将 Willy 集成作为社交人工智能代理,代表着一项重要努力,旨在将游戏知识产权与人工智能技术相结合,以实现持续的用户互动和获取。
来源:PocketGamer
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常见问题解答 (FAQs)
Willy 的人工智能代理是什么?
Willy 的人工智能代理是一个以角色为驱动的系统,允许 Trivia Crack 的吉祥物在 Instagram 和 X 等社交媒体平台上与用户互动。它可以与用户聊天,独立发布内容,并引导玩家进行下载和游戏内购买。
Willy 将出现在哪些平台上?
人工智能驱动的 Willy 将主要在 Instagram 和 X 上运行,在用户花费时间在线的地方吸引现有玩家和潜在玩家。
此举的目标是什么?
主要目标是通过在社交原生环境中利用 Trivia Crack 的知识产权来提高用户互动和游戏安装量,同时降低手机广告成本。
Saga 的技术是如何工作的?
Saga 的系统使用大型和小型语言模型来复制角色行为,确保互动与 Willy 的个性保持一致,同时允许动态响应和自主内容发布。
Willy 是否支持未来的功能?
是的。虽然最初的重点是推动游戏安装,但该系统旨在最终支持奖励、支付和货币化互动。
这对手机游戏为什么重要?
以角色为驱动的人工智能提供了一种新的用户获取方式,使开发人员能够在游戏之外吸引玩家,建立品牌忠诚度,并可能减少对传统广告的依赖。






