Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

Scopely 成立 15 周年,累计营收达 150 亿美元

Scopely 成立 15 周年,全球手游组合营收达 150 亿美元,累计游戏时长 1500 亿小时,下载量超 20 亿。

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更新于 Mar 31, 2026

Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

手游发行商 Scopely 正在庆祝其成立 15 周年,累计营收已超过 150 亿美元。同期,玩家在公司游戏上投入的时间超过 1500 亿小时,这一数字相当于超过 1600 万年的累计游戏时长。Scopely 的游戏组合每年触达数亿玩家,总下载量已突破 20 亿次。值得注意的是,55% 的玩家群体每天都在玩公司的游戏。

从洛杉矶初创公司到全球发行商

Scopely 成立于 2011 年,最初只是一个在洛杉矶办公室运营的小团队。到 2026 年,公司已发展成为一家业务遍及全球的跨国企业,在 30 个国家设有办事处,拥有超过 3000 名员工。在过去的 15 年里,Scopely 已扩展到多个平台和游戏类型,开发了包括 Monopoly、Pokémon 和 Star Trek 在内的主要系列游戏。

Monopoly Go 是公司近期成功的关键驱动力。这款游戏在开发七年后于 2023 年发布,已为玩家带来了超过 60 亿美元的收入,并以比以往任何一款手游都快速度达到了这一里程碑。Monopoly Go 持续的玩家参与度和收入反映了 Scopely 在旗舰游戏上进行长期投资的策略。

行业认可与战略收购

Scopely 的增长伴随着广泛的行业认可。公司获得了近 400 个奖项和荣誉,包括在 2025 年 Pocket Gamer 移动游戏奖中荣获最佳发行商奖,并于 2026 年被列为美国排名前 30 的游戏制造商之一。在过去一年里,Scopely 通过收购扩大了其游戏组合,其中包括 Niantic 的 Pokémon Go 和 Loom Games 的 Pixel Flow。

打造引人入胜的长期游戏

在最近的一篇博文中,Scopely 反思了其游戏开发方法。公司强调了对长期玩家参与度、迭代和社区建设的关注。其首款游戏 Dice With Buddies 至今仍保持活跃,此外还有五款游戏已上线超过十年。每款游戏都预计将通过对玩家及其社区有意义的更新和活动来庆祝其十五周年纪念。

来源:PocketGamer

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常见问题解答 (FAQ)

Scopely 在 15 年内产生了多少收入?
自 2011 年成立以来,Scopely 已报告累计收入超过 150 亿美元。

玩家在 Scopely 游戏上花费了多少小时?
玩家在 Scopely 的游戏组合上花费了超过 1500 亿小时,相当于超过 1600 万年的游戏时长。

Scopely 最成功的游戏是什么?
Monopoly Go 目前是 Scopely 的明星游戏,自 2023 年发布以来已为玩家带来了超过 60 亿美元的收入。

Scopely 获得了多少次下载?
该发行商的游戏在全球已下载超过 20 亿次。

Scopely 最近进行了哪些收购?
在过去一年里,Scopely 收购了 Niantic 的 Pokémon Go 和 Loom Games 的 Pixel Flow,扩大了其手游组合。

Scopely 有多少名员工?
截至 2026 年,Scopely 在 30 个国家拥有超过 3000 名员工。

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