世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)公布其本财年前九个月的营业利润出现 55% 的下滑,公司对 Rovio 的收购成为导致这一结果的主要因素。营业利润降至 ¥19.8 billion($129.3 million),而经常利润则下降了 52%,降至 ¥23.8 billion($155.4 million)。这些数据标志着比上一财年更严重的下滑,上一财年同期的降幅分别为 21% 和 14%。
这家移动游戏开发商于 2023 年被世嘉以 $775 million 收购,但未能达到最初的业务目标。这一业绩缺口触发了约 ¥31.3 billion($204.1 million)的商誉及其他无形资产减值损失。全球移动游戏市场的变动以及玩家获取成本的激烈竞争,使得 Rovio 难以获得预期的市场表现。

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Sonic Rumble 表现不佳
世嘉的移动派对游戏 Sonic Rumble 在经历多次跳票后于去年上线,但同样未能达到预期。该作在多项关键指标上表现不佳,特别是在吸引和留住新玩家方面。尽管存在这些问题,世嘉前三季度的净销售额仍攀升至 ¥335.2 billion($2.2 billion),同比增长 4%。然而,调整后的 EBITDA 却大幅下滑了 94%,从去年的 ¥54.5 billion($355.4 million)跌至 ¥3.5 billion($22.7 million)。
聚焦跨媒体增长
尽管移动端营收和营业利润受到冲击,但世嘉的跨媒体业务却取得了更好的成果。与公司跨媒体战略相关的授权收入较去年同期有所增长。世嘉仍致力于扩展其 Sonic the Hedgehog 电影系列,目前已有两部续作正在筹备中。
Rovio 也正通过 The Angry Birds Movie 3 向跨媒体领域倾斜,该片已从原定的 2027 年提前至 2026 年 12 月上映。YouTuber MrBeast 已加入配音阵容。世嘉计划继续挖掘 Rovio 及其自有 IP 的潜力,以创造移动游戏之外的营收来源。
世嘉与 Rovio 的前景展望
世嘉打算加大力度强化 Rovio 的核心 IP,特别是 Angry Birds,同时致力于提高其移动应用的外部氪金比例。这份财务报告凸显了在竞争激烈的移动游戏市场中保持盈利的难度,并指出跨媒体项目是未来潜在的发展方向。
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常见问题解答 (FAQs)
为什么世嘉的营业利润大幅下滑?
营业利润出现 55% 的下滑主要源于与 Rovio 相关的减值损失,该公司在拥挤的移动游戏市场中难以达到盈利目标。
Sonic Rumble 发布后的表现如何?
Sonic Rumble 在各项关键绩效指标上均未达预期,特别是在吸引新玩家方面表现乏力。
世嘉在某些领域是否实现了增长?
是的。净销售额略有上升,且尽管营业利润有所下滑,但与 Sonic the Hedgehog 和 Angry Birds 相关的跨媒体项目授权收入均有所增长。
Rovio 的 Angry Birds 项目进展如何?
The Angry Birds Movie 3 已从原定的 2027 年提前至 2026 年 12 月上映,并将由 YouTuber MrBeast 参与配音。世嘉继续将 Rovio 的核心 IP 作为营收生成的优先事项。
世嘉未来将如何调整战略?
世嘉正专注于巩固 Rovio 的主要 IP,提高移动应用的外部氪金比例,同时利用 Rovio 和世嘉旗下的跨媒体机会,以应对移动端盈利的挑战。








