Sequence,一体化Web3游戏开发平台,刚刚宣布推出其新解决方案Sequence Builder。Sequence Builder是一个全栈、易用、无代码的仪表板,赋能游戏开发者将他们的Web3愿景变为现实,并打造由区块链技术驱动的难忘玩家体验,为当今不断增长的34亿玩家群体开启Web3游戏乐趣和可访问性的新时代。

到目前为止,构建Web3游戏一直充满挑战,其特点是糟糕的玩家体验、碎片化的开发工具和复杂的实现。游戏开发者常常面临在整合Web3和创造优秀游戏之间的权衡。但现在不同了。随着Sequence Builder的推出,这个新解决方案消除了将Web3整合到游戏中的摩擦,并确保开发者旅程无缝顺畅,同时确保玩家旅程轻松有趣。作为Sequence一体化开发者平台的核心产品,Sequence Builder消除了开发者在将碎片化Web3技术整合到游戏中时曾面临的游戏中断性依赖。
你不会在Unity上开发一半游戏,然后在虚幻引擎上开发另一半,并寄希望于最好的结果。Web3开发一直受到薄弱和碎片化技术的困扰,这些技术破坏了玩家的用户体验。游戏无缝性的标准极高,Sequence Builder确保玩家从账户创建到二级交易的整个旅程中都不会遇到任何摩擦。只有纯粹不间断的游戏体验。
Sam Barberie,Sequence战略与合作主管
通过消除开发者和玩家的传统障碍,Sequence Builder首次实现了大众市场的Web3游戏。该平台由开创账户抽象技术的同一团队开发,Sequence Builder正是基于此技术构建的,并已被AAA发行商和独立工作室(如Mighty Bear Games和BoomLand)采用,这些工作室正在创新游戏的未来,并为数百万玩家提供游戏服务。

与传统游戏相比,Web3技术使发行商能够创建具有更高留存率、转化率和消费的游戏。例如,通过使用Sequence,由BoomLand开发的Web3动作角色扮演游戏Hunters On-Chain,与游戏的传统/Web2版本相比,D30留存率提高了4.5倍,ARPU提高了7.2倍,高消费玩家(氪金大佬)的支出也大幅增加。Sequence Builder让任何人都能在几分钟内启用这项技术,为游戏工作室节省了数月的开发时间和投资。
Sequence Builder不仅仅是一个工具;它是赋能和加速Web3游戏创作的催化剂,是我们开发工作的巅峰。开发困境的时代已经一去不复返,过去技术是构建玩家喜爱的Web3游戏的瓶颈,而不是推动者。现在,在一个单一的无代码仪表板中,开发者可以无缝地将Web3物品、市场、数据和体验整合到他们的游戏中,确保他们和他们的玩家拥有顺畅的旅程。这确实是整个Web3游戏生态系统赋能、创造力和增长新时代的开始,我们期待Sequence Builder所能实现的所有新用例和精彩游戏。
Peter Kieltyka,Sequence和Horizon的联合创始人兼首席执行官
Sequence Builder的关键优势
通过一个单一的仪表板,Sequence Builder使任何有或没有Web3经验的游戏开发者能够:
创造最流畅的Web3玩家体验。Sequence Builder帮助开发者创建引人入胜的Web3玩家入门旅程,包括设置隐形、自托管的Web3钱包,以及通过电子邮件和社交登录或连接到现有玩家账户的无忧登录流程。像Mighty Bear Games和Magic Eden这样的知名游戏合作伙伴已经利用Sequence进行玩家注册和登录。
完全可定制的游戏基础设施。在不到两分钟的时间里,开发者可以启动与其游戏美学相符的自定义市场,创建和管理数字藏品和版税,或向其社区提供奖励和独特物品,从而激发参与度和忠诚度,并开辟新的收入来源。像Planet Mojo和Sunflower Land这样的热门游戏品牌推出了由Sequence提供支持的定制Web3市场,作为他们首选的合作伙伴解决方案,以确保可持续增长和面向未来的基础设施。
在几分钟内,而非数月内整合Web3。Sequence Builder使开发者免于在整合Web3时浪费时间处理技术细节。他们可以轻松部署经过预审计的智能合约,启用无Gas费交易,方便使用信用卡、借记卡或法币进行游戏内购买,并利用关于玩家活动和藏品持有者的洞察和分析,而无需任何编码技能。例如,Hunters On-Chain能够赞助和批量处理其玩家交易,品牌化并简化其注册和登录流程,并通过Sequence的解决方案在一个地方可视化重要的分析。开发者可以在90秒内启动游戏内白标市场。
支持新的生态系统。Sequence Builder兼容所有EVM链、子网和应用链,开发者只需轻触开关即可添加对20多个网络的支持。Sequence Builder还支持Unity、虚幻引擎、移动端和Web端,确保开发者能够触达任何平台上的玩家。
Sequence Builder的推出标志着Web3游戏体验可访问性的新时代,游戏开发不再是程序员的专属俱乐部。Sequence打破了任何Web3游戏愿景的障碍,为开发者和玩家提升他们的游戏档案和库存解锁了一个充满可能性的世界。
我们等待像Sequence Builder这样的解决方案已经很久了。它在将Web3驱动的功能整合到Mojo Melee中时,为我们节省了宝贵的开发时间和成本。不再需要花费时间去理解Web3如何增强我们的玩家旅程,Sequence Builder通过几次点击和单一界面为我们开启了无数的可能性。Sequence不仅为我们,也为整个游戏生态系统提供了宝贵的解决方案,我们对此感到无比兴奋。
Mike Levine,Planet Mojo创始人
Sequence Builder解决了长期以来阻碍Web3游戏充分发挥潜力的挑战。它通过将尖端工具整合到一个易于导航且可快速集成到任何游戏体验中的平台,打破了行业壁垒。创造力、协作和社区参与成为新的焦点。通过消除Web3集成的复杂性,游戏开发者现在可以确保玩家从账户创建到交易的无中断和愉快的旅程,最大限度地减少开发工作并最大化回报。

