Shrapnel,这款基于 Avalanche 的 PC 撤离类射击游戏,已经推出了备受期待的 NFT 市场,其中包含与知名 Web3 合作伙伴和个人合作打造的全新武器皮肤。
这一最新消息发布之际,游戏也开始了为期三天的 STX2 抢先体验测试,此前上个月的 STX1 取得了巨大成功。在本文中,我们将介绍关于新武器皮肤和游戏测试您需要了解的一切。

新武器皮肤
NFT 市场推出的亮点是提供了 10 款经过外观强化的武器皮肤,截至发稿时,价格从 10 到 50 SHRAP 代币不等。这些皮肤为玩家提供了自定义游戏内武器库的机会。请注意,这些皮肤纯粹是装饰性的,不影响游戏玩法机制。尽管目前限制其他玩家掠夺,但此功能将在未来的更新中启用。
Shrapnel 首席执行官 Mark Long 对游戏的进展表示热情,他表示:“我们的市场和高级外观物品的首次亮相标志着我们迈向独特 Shrapnel 经济的关键里程碑,这种经济以新的方式奖励创作者和玩家。”

抢先体验测试
位于西雅图的 Web3 撤离类射击游戏 Shrapnel 背后的游戏工作室 Neon Machine Inc.,上个月在 Epic Games Store 上发布了其抢先体验演示 Shrapnel 训练演习一 (STX1),采取了独特的方法。
Shrapnel 摒弃了传统的游戏开发实践,选择采用“社区驱动策略”,允许玩家积极参与塑造游戏的开发,直到 2025 年正式发布。这标志着与传统 3A 游戏发布时间表的转变。
拥有超过 10 万 Discord 成员和 35 万关注者的社区在游戏开发中扮演着至关重要的角色。Shrapnel 积极寻求玩家对设计和故事决策的反馈和投票,从而创造了一个透明且引人入胜的游戏开发过程。

STX1 游戏测试
上个月,STX1 游戏测试引入了最高等级的可玩角色、三把枪、一枚手榴弹和第一个特殊 Sigma 能力“Sigma Wave”。Sigma 是 Shrapnel 宇宙中一种神秘的资源,可以增强装备和能力。随着游戏进入抢先体验阶段,预计将在角色、武器和 Sigma 能力方面进行进一步扩展。
Mark Long:“我们执行的抢先体验玩法让玩家直接掌控方向盘,帮助我们朝着一款大片级的 3A 第一人称射击游戏迈进。”
Shrapnel 旨在赋能创作者,允许自定义角色、武器和游戏内地图。在线排行榜根据 Sigma 提取量跟踪玩家技能,并从 Shrapnel 的社区池中提供奖励。该游戏鼓励游戏内内容的创建和交易,培养一个强大的创作者生态系统,为玩家提供潜在的收入机会。

STX2 游戏测试
下一次 Shrapnel 训练演习 STX2 将于 3 月 20 日至 23 日举行。这项为期 4 天的活动,每天太平洋标准时间上午 10 点至下午 6 点进行,为 Extraction Pack 持有者提供独家抢先体验游戏的机会。
更重要的是,STX2 对游戏排行榜结构进行了更新,包括 Sigma 提取排行榜的每日重置。此次活动还拥有总计 298,971 SHRAP(约 9.2 万美元)的奖池,每日奖池为 74,732 SHRAP(约 2.3 万美元)。

以下是每日奖池明细:
- 第一名:2941 SHRAP
- 第二名:1471 SHRAP
- 第三名:735 SHRAP
- 第四至第十名(每人):551 SHRAP
- 第十一至第五十名(每人):265 SHRAP
- 第五十一至第一百名(每人):147 SHRAP
- 第一百零一至第五百名(每人):74 SHRAP
- 第五百零一至第一千名(每人):37 SHRAP
STX2 引入了新的游戏元素,即冲锋枪,为玩家提供了更安静的射击选择和增强的机动性。此外,消音器枪口附件的引入允许更隐蔽的接近,并兼容现有武器类型,如突击步枪、手枪和霰弹枪。

未来路线图
令人兴奋的是,Shrapnel 暗示了其 NFT 皮肤产品未来的发展,包括用户生成内容以及与 NeoTokyo、Superverse、BoDoggos、Alchemy 和 Avalanche 等社区的合作。这些合作将涉及向相关 NFT 持有者空投独家内容,扩展游戏宇宙和社区参与度。
Mark Long 强调了社区,特别是 Epic Games Store 玩家的积极反响。本周,团队还预告了将在游戏开发者大会 (GDC) 上推出的即将到来的游戏功能。有关 Shrapnel 及其最新更新的更多信息,请访问官方网站。





