“我们正在努力拯救 Star Wars Eclipse。”
这是 Quantic Dream 的一位开发者对本周罢工行动的定性,这句话直击这家《Detroit: Become Human》开发商目前所处困境的核心。员工们争取的不仅仅是自己的饭碗,他们还在努力防止一款重磅 Star Wars 游戏彻底“胎死腹中”。
冒险游戏和 Star Wars 宇宙的粉丝们自 2021 年游戏公布以来,就一直翘首以盼 Star Wars Eclipse 的到来。自那以后,除了少数泄露的包含罗迪亚人(Rodians)、冈根人(Gungans)及其他外星物种的图片外,该游戏在公开渠道几乎销声匿迹。现在,这款游戏能否完成已成了一个巨大的问号。

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工会罢工如何演变成一场关于 Eclipse 生存的保卫战
法国游戏工会 STJV 本周早些时候号召进行全国性的行业罢工,纠察线直接设在了 Quantic Dream 的实体工作室门前。导火索是一项计划中的“内部重组”,该计划将导致 115 个岗位面临裁员风险。这绝非小规模缩减。对于一家正在开发像 Star Wars Eclipse 这样雄心勃勃的游戏的工作室来说,一次性流失这么多员工可能是毁灭性的。
一位名叫 Jules 的开发者公开谈论了此次行动,明确表示这并非为了阻碍生产。“这远非破坏行为。恰恰相反,我们是在试图拯救 Star Wars Eclipse,”Jules 说道。这种表述至关重要。员工们罢工并非因为想搞砸这个项目,而是因为他们认为裁员计划本身就会导致这一后果。
Jules 反驳了工作室人手过剩的说法,称这 115 名面临裁员的员工仅仅是“必要的人手。我们和业内许多其他公司一样人手不足,因为老板们很清楚,凭借员工的热情,大家最终会通过‘赶工’(crunch time)把游戏做出来。但以这种方式维持行业的可持续发展是不可能的。”
数字背后的开发真相
让情况变得尤为严峻的是,另一位开发者 Théo 指出,那 115 名被列入裁员名单的员工实际上已经被闲置了大约一个月。对于一款已经开发多年却几乎没有公开任何内容的 3A 大作来说,这损失了一个月的开发时间。
“如果裁员计划按目前的进度实施,游戏将彻底无法完成,”Théo 表示。“我们绝对需要这 115 个人,他们已经(几乎)闲置了一个月了。在这一个月里,员工本可以接受 Star Wars Eclipse 特定工具的培训。”
一个 115 人的团队整整一个月无事可做,这绝非统计误差。在如此规模的游戏项目中,这意味着在裁员正式发生之前,大量的生产力就已经流失了。
Eclipse 究竟是什么,为何它的流失令人痛心
Star Wars Eclipse 的背景设定在 High Republic era,这是 Star Wars 传说中绝地武士团处于巅峰的时期,比 Skywalker 传奇早了几个世纪。该游戏于 2021 年公布,其电影级的预告片引起了巨大轰动,部分原因在于 Quantic Dream 标志性的叙事驱动、强调选择的玩法风格,似乎与该背景非常契合。该工作室在《Detroit: Become Human》和《Heavy Rain》上的表现证明了他们有能力驾驭具有真实情感分量的分支剧情。
该游戏计划登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。除了背景设定和多角色结构外,具体的玩法细节一直处于保密状态。这种沉默,加上当前的劳资纠纷,实在令人难以安心。
Quantic Dream 此前就曾因工作室的工作环境受到过审视,而 NetEase 在近年完成了一项收购交易。目前的重组似乎是在该所有权结构下做出的更广泛决策的一部分。
Quantic Dream 员工的未来何去何从
STJV 的罢工代表了法国游戏行业普遍存在的不满情绪,但 Quantic Dream 面临的赌注异常具体。这并非员工在抗议模糊的企业重组,开发者们在直白地表达:完成某款特定游戏需要特定的人员编制,而这个编制即将被削减。
Lucasfilm Games 是否对 Quantic Dream 处理内部重组的方式拥有话语权尚不清楚。明确的是,罢工期间有代表在场,这意味着 IP 持有方现在已经直接知晓了游戏开发人员所提出的生产担忧。
对于那些一直默默期待 Star Wars Eclipse 能最终公布发售日期的玩家来说,接下来几周 Quantic Dream 的劳资谈判比任何预告片发布都更为重要。如果你想在局势发展的同时重温 Star Wars 游戏宇宙,STAR WARS: Galactic Racer 页面提供了该系列最受喜爱作品之一的所有相关信息。若想了解游戏行业整体动态的更多背景,游戏攻略中心涵盖了全方位的资讯。







