“当时我们制作预告片时,游戏和游戏团队都还没有真正成型,那还处于非常早期的阶段。游戏只是一个Word文档。”
这是Undead Labs的负责人Phillip Holt在最近接受Sunny Games采访时谈到的关于《State of Decay 3》2020年揭示预告片的内容。在那段CG片段在Xbox展会上发布六年之后,玩家们终于得到了证实,许多人早已猜到:那个预告片只是一个概念提案,而不是一款正在制作中的实际游戏的预览。
2020年预告片究竟是什么
由动画工作室Blur制作的揭示预告片是完全预渲染的。没有引擎画面。没有实际的游戏玩法。根据Holt的说法,当时团队只有四五个人,而“游戏”不过是一个书面概念。预告片代表了团队认为有趣的想法,而不是一个设计文档或一个正在构建之物的垂直切片。
事情是这样的:这种情况比发行商们愿意承认的要普遍得多。CG发布预告片经常被用来在全面制作开始之前确定创意方向并吸引玩家的兴趣。而这个案例之所以引人注目,是因为感知与现实之间存在巨大的差距。那只在雪地里腐烂的鹿似乎为整个项目定下了基调。结果发现,它更像是一个情绪板。
僵尸鹿不会出现
2020年预告片中最令人难忘的画面之一是一只僵尸鹿,这立即引发了关于被感染动物作为游戏机制的猜测。Holt对此直接回应:“没有僵尸鹿。”
他指出,2020年预告片中的一些概念将延续到最终的游戏中,但僵尸野生动物的想法已被完全放弃。团队已经花了数年时间来构建实际的设计,而那个特定的方向在与实际制作接触后未能保留下来。
Undead Labs最近开放了《State of Decay 3》的alpha测试招募,这是该工作室自最初发布以来首次积极与公众就游戏进行互动。
从Word文档到alpha测试
Holt承认的时机值得关注。这次采访是在宣布alpha测试招募现已开放的同时发布的,这标志着游戏已经达到了一个阶段,Undead Labs有足够的信心将其交给真实的玩家。这与项目多年来几乎完全沉默的状态形成了显著的转变。
根据今年早些时候的一份开发更新,Xbox Game Studios的负责人曾在一个六到八个月的期间内多次访问Undead Labs,这表明在这一切公开之前,该项目在内部就已经有了真正的动力。alpha测试是玩家真正能够接触到这款游戏的第一步。

Alpha招募现已开放
游戏接下来的发展
尚未确认发布日期。在这种情况之下,大多数玩家忽略的是,alpha测试,特别是需要招募而不是对所有人开放的测试,仍然是一个非常早期的面向公众的里程碑。这并不意味着游戏即将发布。
今年晚些时候的Xbox夏季游戏节展会是一个可以期待更多信息的合理窗口,可能包括实际的游戏画面。在经历了六年的CG预告片和近乎沉默之后,即使是一段简短的游戏片段,对于一个一直在耐心(有时也不那么耐心)等待这个项目任何生命迹象的粉丝群体来说,也将是一个重大的进步。
alpha测试结果以及任何后续的公告都值得密切关注,因为《State of Decay 3》终于从概念走向了你可以真正玩到的东西。请务必查看更多内容:








