掌机市场即将迎来更加激烈的竞争。NeoGAF 上流传的一则新传闻表明,Valve 计划在 2028 年发布 Steam Deck 2,这将使其与索尼和微软在便携式游戏领域的所有计划处于同一硬件周期。
关键在于:这个时间线实际上与 Valve 公开表示的说法一致。作为 SteamOS 的主要工程师之一,Pierre-Loup Griffais 一直强调公司不希望推出仅仅是小幅升级的产品。目标是实现性能上的代际飞跃,同时将电池续航保持在与当前 Steam Deck OLED 大致相同的范围内。但目前没有任何一款片上系统 (SoC) 能够同时实现这两点。Valve 实际上是在等待半导体行业赶上,而 根据 Insider Gaming 的最新说法,如果内存和 NAND 供应状况持续困难,这场等待可能会持续到 2028 年甚至更晚。
2028年的时间窗口对市场意味着什么
当初代 Steam Deck 于 2022 年发布时,它在 PC 掌机领域几乎没有真正的竞争对手。但现在情况已不同。ROG Xbox Ally 已经上市,在掌机硬件上运行完整的 Xbox 界面。索尼的 PS6 时代便携设备仍未确认,但多份报道指出该设备可能在 2027 年底或 2028 年发布。届时,Nintendo Switch 2 将已进入其生命周期的中期。
2028 年的 Steam Deck 2 将进入一个与四年前 Valve 占据主导地位的市场截然不同的环境。
危险
2028 年的目标仍是未经证实的传闻。Valve 尚未就 Steam Deck 2 发表任何官方声明,供应链的复杂性可能会进一步推迟发布日期。为什么Steam Deck仍然拥有其他产品所不具备的优势
抛开直接竞争,Valve 构建了一个纯 Windows 掌机未能企及的产品:一个真正为掌机使用而设计的设备。触控板和陀螺仪控制使得射击游戏和老式鼠标驱动的 PC 游戏在小屏幕上也能真正流畅游玩。快速的挂起和恢复功能运行可靠。Deck Verified 系统会提前告知你游戏是否能良好运行或需要手动配置,这消除了大多数基于 Windows 的掌机所面临的反复试错过程。
更深层的故事在于 Steam Deck 对 Linux 游戏生态的推动。SteamOS 基于 Linux 构建,而 Valve 的兼容层 Proton 允许 Windows 游戏通过修改版的 Wine 运行,并支持完整的图形工具。Valve 自家的 Steamworks 文档证实,大多数 API 已得到支持,并且 Proton 现在可以处理主要的作弊防护系统,包括 Easy Anti-Cheat 和 BattlEye(在正确配置下)。结果是:根据 Valve 最新的 Steam 硬件调查,Linux 用户在 Steam 用户中的比例首次突破了 5%,大约是去年同期的两倍。
这并非巧合。这是 Steam Deck 将休闲 Linux 用户吸引到一个他们从未接触过的生态系统中的结果。

Deck Verified 兼容系统
等待以及是否值得
在掌机硬件领域,两年是很长的时间。到 2028 年,竞争对手将有时间成熟,建立软件生态系统,并修复第一代设备存在的粗糙之处。Valve 需要 Steam Deck 2 成为一次真正意义上的重大升级,而不仅仅是换了一个芯片的同款外壳。
好消息是,Valve 的过往记录表明他们理解这一点。该公司曾多次放弃潜在的更新时机,就是因为当时的每瓦性能增益尚不达标。这种耐心在硬件领域非常罕见,这也可能是初代 Steam Deck 在 2026 年仍然值得购买的原因。
请关注 AMD 的下一代 APU 路线图。这将是了解 Steam Deck 2 实际规格的第一个信息来源,远早于 Valve 发布的任何官方消息。如需更多游戏硬件报道,请务必查看:







