数据已经出炉,Mario 再次创造了奇迹。
Super Mario Galaxy Movie 在本周末全球票房突破 $1 billion 大关,在上映的第 10 周达成了这一里程碑,成为 2026 年首部实现此成就的电影。对于一部前期表现不如前作的续集来说,能够达到十位数票房实属不易。

Mario hits $1B globally

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票房数据分析
该片在北美本土票房收入为 $428.5 million,是今年迄今为止北美票房最高的电影。在海外市场,它揽获了 $571.5 million,同样是 2026 年国际市场上表现最好的美国电影。两者相加,全球总票房达到 $1,000,028,930,虽然只是勉强跨过门槛,但终究是达成了目标。
关键在于:该片于 4 月上映,冲击十亿票房的过程明显比第一部电影缓慢。The Super Mario Bros. Movie 达到同样的里程碑速度要快得多,最终全球票房定格在 $1.36 billion。Galaxy 续集虽然无法达到这一高度,但也没必要非得达到。十亿美元就是十亿美元。
Mario 在动画系列电影排名中的位置
两部电影合计票房现已达到 $2.3 billion,这使得 Super Mario 在影史最高票房动画系列中排名第九,超越了 Madagascar。重点在于,Madagascar 靠七部电影才达到 $2.26 billion,而 Mario 只用了两部。
只有三个动画系列在仅有两部电影的情况下表现更好:Inside Out($2.56 billion)、Frozen($2.73 billion)以及 Zootopia($2.89 billion)。对于一个 2023 年才推出首部电影的系列来说,Mario 已经跻身顶级行列。
Super Mario Galaxy Movie 现已成为影史票房第二高的游戏改编电影,仅次于 The Super Mario Bros. Movie 本身。
该片也被评价为定位精准:即大场面、纯粹的快乐。第一部电影中存在的结构性问题依然延续了下来,包括剧情单薄以及节奏过快导致角色缺乏发挥空间。但对于 Nintendo 的玩家和家庭观众而言,视觉奇观和粉丝向内容显然足以让他们买票入场。
这对“游戏改编电影”浪潮意味着什么
两部 Mario 电影的成功明确了一点:只要用心制作,游戏 IP 在票房市场上完全具备竞争力。Universal 和 Illumination 的合作已经连续打造出影史上票房最高的两部游戏改编电影,且均出自同一系列。
这对未来的项目有着深远影响。Legend of Zelda 电影在经历延期后近期提前了上映日期,而一部 Streets of Rage 电影也已在开发中,并由 Sonic the Hedgehog 系列电影的编剧操刀。这部十亿美元票房的 Mario 续集向各大制片厂发出了最明确的信号:游戏系列极具商业价值。
对于想要追踪更广泛的游戏改编电影趋势的玩家,上映前的游戏评测和相关报道将为你揭示哪些改编作品是认真对待的,而哪些只是在消费名气。
Mario 系列目前凭借两部电影累计达到 $2.3 billion,且丝毫没有放缓的迹象。第三部作品的推出现在看来已不再是猜测,而是时间安排的问题。如果你想随时掌握 Nintendo 在大银幕和游戏领域的最新动态,我们的游戏攻略和新闻报道将为你提供最新资讯。








