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Switch 2版《守望先锋》现已可用,但卓越仍需更新

Switch 2版《守望先锋》现已可用,运行流畅,无早期Switch版技术问题。但部分体验差距仍使其无法媲美PC和主机版。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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有一个版本的《守望先锋》登陆 Nintendo Switch 2 的故事,那将是一场轻松的胜利。最初的 Switch 版本体验非常糟糕,帧率下降、分辨率妥协以及输入延迟,让竞技游戏感觉像是被束缚了手脚。在 Switch 2 上,这些问题基本消失了。游戏可以运行了。比赛加载速度很快。英雄动画流畅。帧率稳定。

关键在于:这只是基础,而非上限。而目前,Switch 2 上的《守望先锋》正停留在基础水平。

Switch 2 版本究竟做得对的地方

硬件的飞跃是真实的,并且显而易见。Switch 2 改进的 GPU 和增加的内存空间让《守望先锋》在掌机模式下能够维持稳定的 60fps,这是初代 Switch 在激烈的团队战斗中无法实现的。像莫伊拉的“聚合生命”或莱因哈特的“裂地猛击”这类技能,在初代硬件上曾导致帧率大幅下降,现在都能流畅运行,没有卡顿。

与 PC 和主机玩家的跨平台联机功能已启用,这对排队时间至关重要。在便携设备上游玩,却能在 30 秒内匹配到满员的对局,这确实令人印象深刻。暴雪值得称赞的是,将 Switch 2 版本纳入了相同的匹配池,而不是将其孤立在一个死胡同般的玩家群体中。

Joy-Con 2 控制器对游戏的操控也比预期要好。对于黑百合艾什这类英雄,陀螺仪瞄准的调整相当到位,而且与初代 Joy-Con 相比,更大的握持表面减少了手部疲劳,这使得在初代 Switch 上长时间游玩令人痛苦。

仍有不足之处

视觉设置才真正说明了问题。Switch 2 上的《守望先锋》的分辨率明显低于 PS5 和 Xbox Series X 版本,并且在多个地图上的纹理细节有所降低。与主机版本相比,国王大道伊利奥斯看起来明显更柔和,尤其是阴影质量,简直是落后了一代。对于一个游戏来说,快速读取敌人位置至关重要,视觉保真度的差距是一个游戏性问题,而不仅仅是美学问题。

社交和 UI 系统也落后了。根据早期玩家的报告,在掌机模式下,语音聊天的可靠性一直不稳定,比赛中会出现掉线的情况,而在其他平台上则不会发生。游戏内的设置菜单缺少 PC 上的一些选项,包括精细的音频混合以及调整单个技能视觉效果的能力,而这些是竞技玩家依赖以减少屏幕混乱的。

也许最大的差距在于赛季内容更新节奏。与 PC 和主机相比,Switch 2 玩家目前接收更新的速度略有延迟,这意味着新英雄、地图和战斗通行证内容会晚到。对于一个以赛季为驱动玩家参与度的服务型游戏来说,即使是一周的延迟,也感觉像是被挡在了主社区之外。

大多数玩家对 Switch 2 情况的误解

“现在能玩了”的说法低估了初代 Switch 版本问题的严重性。该版本于 2019 年发布,在主机模式下为 900p,掌机模式为 720p,帧率上限为 30fps,后来提高到 60fps,但实际上很少能稳定保持。该版本的玩家实际上玩的是一个比 PC 版本更慢、不同的游戏。

Switch 2 弥补了大部分差距。但“大部分”在这个句子中起着关键作用。关键在于,暴雪已经证明了,当拥有合适的规格时,它可以为任天堂硬件优化《守望先锋》。问题在于,团队是否会投入资源将 Switch 2 版本完全提升到同等水平,还是将其视为一个次要平台,在资源允许时才更新。

考虑到第二赛季刚刚推出,新伤害英雄西耶拉也已上线,如果你一直在等待,现在是入手 Switch 2 的一个不错时机。游戏环境新鲜,排队时间健康,而且初代版本最糟糕的技术问题已经过去。你可能需要降低对视觉保真度的期望,但核心游戏循环、快速比赛、英雄切换和占领目标等内容在掌机模式下仍然表现良好。

要了解当前赛季的新内容以及西耶拉的玩法,请浏览我们最新的游戏新闻,以便在暴雪推出更多补丁时及时了解最新信息。Switch 2 版本在这里拥有真正的未来,但它至少还需要两到三次实质性的更新,才能摆脱移植版的定位,真正成为一个完善的平台。

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已更新

April 24th 2026

已发布

April 24th 2026

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