System Shock 重制版历经坎坷。它最初是一个众筹的“热情项目”,开发过程一度陷入停滞,最终于 2023 年在 PC 上推出,2024 年登陆 PlayStation 和 Xbox,然后于 2025 年 12 月登陆 Nintendo Switch 和 Switch 2。但最后一步?它表现不佳。游戏本身备受好评,但其在任天堂硬件上的性能却饱受批评,导致 Switch 玩家的体验未能达到重制版应有的水准。
现在,Nightdive Studios 正在纠正这一点。
“同步补丁”究竟带来了什么
版本 2.1,正式命名为“同步补丁”,旨在解决导致 Switch 版本反响平平的性能问题。数据清晰地说明了这一点。
对于Nintendo Switch 玩家来说,游戏现在在主机模式下最高可达 900p,在掌机模式下最高可达 720p,两者都以 30 帧每秒为目标。这比游戏发布时的状况有了显著的提升。
Switch 2 用户将获得更大的升级。游戏现在在主机模式下目标为 1440p,在掌机模式下目标为 1080p,两者都以 60fps 为目标。Switch 2 版本还增加了鼠标支持,对于一款源自 PC 的游戏来说,这是一个不错的补充。
该补丁还为所有平台带来了错误修复和增强功能,因此 PC、PlayStation 和 Xbox 玩家也并非完全被排除在外。
近十年磨一剑
信息
Nightdive Studios 制作人 Justin Khan 指出,版本 2.1 标志着 System Shock 重制版项目启动近十年,他称这是由一个规模虽小但充满热情的团队“无数经验教训”的体现。
这个背景很重要。System Shock 重制版是游戏界开发周期最长的故事之一,而 Switch 版本糟糕的发布体验感觉像是冲刺终点线前的绊脚石。这个“同步补丁”表明 Nightdive 不愿就此止步。
“感谢您一路陪伴我们走过这段旅程中的起起伏伏,”Khan 在一份声明中对玩家说道。当你真正了解这段旅程有多么曲折时,这句话会产生不同的意义。

版本 2.1 同步补丁
这对 Switch 玩家意味着什么
事情是这样的:很多人因为早期的性能担忧而推迟购买 Switch 版本。这个“同步补丁”改变了这一局面。如果你一直在观望,等待 Nightdive 解决问题,那么这个更新就是你一直在等待的信号。
特别是 Switch 2 版本,现在看起来是游玩 System Shock 的绝佳选择。对于一款第一人称射击游戏来说,在掌机模式下达到 1080p 60fps 的体验,正是让便携式游戏感觉高端而非妥协的体验。Switch 2 上的鼠标支持是 FPS 玩家会立即欣赏的额外福利。请务必查看更多内容:







