Grand Theft Auto VI
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Take-Two CEO 排除高端游戏内置广告

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,对于售价$70-$80的高端游戏,植入游戏内广告对玩家不公平,因此予以否决。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 25, 2026

Grand Theft Auto VI

Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 对游戏内广告的态度非常明确:如果玩家已经为一款游戏支付了 $70 或 $80,就不应该被迫观看广告。在 The Game Business 播客中,Zelnick 被问及主机和 PC 游戏最终是否会效仿目前在手游领域占据主导地位的“重广告”模式。他的回答非常直接:“对于免费游戏,是的。但对于那些你已经支付了 70 或 80 美元购买的游戏,不行。”

目前,围绕《Grand Theft Auto VI》的定价焦虑正处于历史最高点,玩家们都在观望 Rockstar Games 和 Take-Two 最终会为这款近年来最受期待的游戏定下怎样的价格。

Grand Theft Auto VI 的预购现已开启,你可以 点击此处进行预购。

Zelnick 的真实表态

Zelnick 并没有完全否定这一想法。他承认 Take-Two 旗下的部分游戏,如 WWE 2K 和 NBA 2K 系列,确实包含游戏内广告。但他很快补充了背景说明:这些广告的存在“是因为它们符合游戏语境。你希望在竞技场或体育馆里看到广告,因为在现实生活中你也会看到这些。”

但关键在于,他同时也指出,这些广告对公司而言“并非重要的经济来源”。因此,这并非一种创收策略,而仅仅是模拟现实体育场馆的环境装饰。

当他谈到插屏广告(即打断游戏体验或在游戏进程间隙弹出的广告)时,言辞更为尖锐。“我很难相信我们会想要在玩家已经支付了 70 或 80 美元购买的游戏中加入插屏广告,”他说,“这看起来很不公平。”

警告
Zelnick 的评论专门针对高价买断制游戏中的插屏广告。至于像 NBA 2K 体育馆内那种符合游戏环境的广告,则属于另一范畴,并未被排除在外。

这对 GTA 6 意味着什么

这些言论的时机并非偶然。自从 Nintendo 以 $80 的价格推出 Mario Kart World,实际上重塑了消费者对 3A 大作定价的预期以来,GTA 6 就一直处于所有关于游戏定价讨论的核心。关于 GTA 6 是否会跟进甚至超过这一价格点的猜测已经持续了数月。

在此背景下,Zelnick 关于广告的言论是一个虽小但意义重大的信号。Take-Two 并不打算“双重收费”。既向玩家收取高昂的买断费用,又通过玩家的注意力进行二次变现?这种做法极易让游戏首发变成一场公关灾难。

此外,还有一个现实层面的考量。GTA 系列一直以来都将虚构的游戏内广告视为一种讽刺手法。那些虚假的广告牌、恶搞的电台广告以及荒诞的游戏内品牌,都是世界观构建的一部分。如果将真实的商业广告植入其中,将会破坏 Rockstar 数十年来精心营造的游戏氛围。

更宏观的定价视角

近几个月来,Zelnick 在谈论消费者价值时表现得异常坦诚。他此前曾表示,Take-Two 希望“提供远超我们收费标准的价值”,在 $80 游戏逐渐成为行业常态的今天,这句话有了不同的解读。

关键在于,GTA 6 不需要依靠广告也能在财务上取得成功。无论定价如何,这款游戏都将售出数千万份。Rockstar 的长期营收模式一直依赖于 GTA Online,它通过氪金和扩展内容在游戏发布后持续产生收益。正是这种营收流,使得公司更容易放弃在本体游戏中进行激进的商业化变现。

据报道,GTA 6 的首发营销将于今年夏天启动,随着 Take-Two 努力管理玩家预期并争取粉丝支持,以迎接这场史上最重大的娱乐产品发布之一,预计 Zelnick 还会发表更多此类言论。你可以通过最新的 GTA 6 新闻和发售日期信息了解所有已确认的细节,并随着发售窗口的临近持续关注我们的游戏资讯。

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运营主管

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