Developer Crema revealed Temtem: Pioneers at the Triple-i Showcase on April 9, and it's a significant pivot for the studio. After six years building Temtem as a Pokemon-style MMO, Crema is now going full open-world survival crafting, complete with resource gathering, base building, and real-time action combat.
从回合制战斗到实时动作
关键在于:这不仅仅是原版Temtem玩法的换皮。Crema将完全摒弃回合制战斗,转而采用快节奏的实时系统,玩家可以同时部署最多3只Temtem,并能即时切换。根据官方新闻稿,目标是“通过衔接技能、闪避 incoming 攻击,以及创造强大的连击,来适应不断变化的遭遇战。”
这是一个意义重大的设计转变。原版Temtem的特色在于它对Pokemon网格制战斗进行了更精细化、更适合MMO的处理。Pioneers并没有试图在此基础上进行迭代。它是一个拥有独立愿景的独立游戏。
Downbelow 区域究竟提供了什么
新设定的区域名为 Downbelow,而首次亮相的预告片介绍了该区域的两种新Temtem:Bellora,一种类似奶牛的生物,毛茸茸的身体上插着一朵花;以及 Dracub,一只长着大耳朵、覆盖着水晶的蝙蝠。Crema表示,完整的图鉴将包含超过200只Temtem,既有在Downbelow发现的全新物种,也有在野外游荡的原版游戏中的熟悉面孔。
除了收集生物,Pioneers 还深度融合了生存类型的核心玩法。玩家将搜集资源,建造定居点,并接受那些让 Palworld 和 Valheim 等游戏如此吸引人的开放式沙盒目标。Crema 描述了游戏支持的四种不同的游戏风格:探险家、战略家、建造者和照料者。这些风格在实际游戏中是否能带来显著的差异,只有亲身体验才能知晓。
信息
Temtem: Pioneers 计划登陆 PC 平台,通过 Steam 和 Epic Games Store 发售。目前尚未公布发售日期。
Kickstarter 已上线并进展顺利
Crema 在公布的同时启动了 Kickstarter 众筹活动,目标金额为 $104,965。截至公布时,该众筹活动已超过一半的进度。合作模式已确认将是最终游戏的功能之一,这使得 Pioneers squarely 处于与 Palworld 成功占据的社交生存领域相同的定位。
视觉风格也发生了显著变化。原版 Temtem 使用卡通渲染来塑造其独特身份,而 Pioneers 则采用了更接近 Palworld 美学的 3D 模型。这要么是满足玩家对该类型期望的明智之举,要么是 Crema 在追逐潮流而非引领潮流的信号。Kickstarter 活动将是检验现有 Temtem 玩家群体是否已准备好追随工作室走向新方向的首次真正考验。
对于想要追踪项目进展或了解最新游戏新闻的玩家,请浏览最新的游戏新闻以获取更多关于 Kickstarter 进展的报道。Crema 尚未确认发售窗口,但随着众筹活动的进行和发布引起关注,预计未来几周将有更多细节浮出水面。Kickstarter 页面是目前最值得关注的地方。请务必查看更多内容:






