《The Beacon》已确认将于 2025 年 8 月 27 日在 Epic Games 平台开启公测,并公布了向实时赛季模式转变的计划。该模式将使这款动作角色扮演游戏在今年晚些时候进入季前测试,于 2026 年初全面开启第 1 赛季,并于 2026 年第二季度举行代币生成活动。
《The Beacon》公测将于 8 月 27 日开启
公测将于 8 月 27 日开启
工作室确认,新的 PC 客户端将于 8 月 27 日在 Epic Games 平台面向所有玩家开放。更新内容将此次活动描述为第二阶段测试内容的全面展示,包括升级后的客户端、改进的战斗系统、全新的敌人和强化道具。回归的玩家可以期待新的地下城、新的挑战以及活动专属奖励。团队表示:“我们很高兴地宣布,我们的新游戏客户端将在 Epic Games 平台上线,供所有玩家体验和享受。”他们强调此次测试对所有玩家开放。Epic Games 账户和《The Beacon》账户之间需要进行关联。

《The Beacon》公测将于 8 月 27 日开启
《The Beacon》的赛季模式
《The Beacon》将从有限的测试阶段过渡到实时赛季结构。每个赛季都将引入新的内容、功能和奖励,而基础游戏在赛季之间仍可游玩。这种方法旨在通过直接的玩家反馈来完善平衡性、扩展系统并确保游戏在全球发布前不断发展。

《The Beacon》公测将于 8 月 27 日开启
《The Beacon》的未来计划
一系列季前活动计划于 2025 年第四季度进行,以对第 1 赛季的系统进行压力测试,其奖励将延续到第一个完整周期。第 1 赛季的目标是 2026 年第一季度,届时将引入新的生物群落、敌人阵容、武器和程序生成的地下城,以及新的地下城机制和元进程。在线多人游戏的首次迭代将侧重于社交玩法,团队正在为不同类型的玩家准备代币激励和奖金池。第 1 赛季还将整合之前描述的第三阶段内容,将进程、WoP 升级和任务直接整合到实时赛季中,以便 WoP 持有者无需单独的里程碑即可访问专属活动。

《The Beacon》公测将于 8 月 27 日开启
代币和未来计划
第 1 赛季结束后,团队预计将评估反馈和表现,然后于 2026 年下半年确认第 2 赛季的结构和时间。第 1 赛季结束后不久,《The Beacon》计划于 2026 年第二季度举行代币生成活动,届时将提前公布完整的代币经济学细分、效用解释和合作伙伴整合。WoPs、Pets 和 Founding Characters 等收藏品将在第 1 赛季中扮演特定角色,其中 WoPs 将达到其最终升级等级。从长远来看,工作室的目标是打造一个具有竞争力但易于上手的循环,支持 PvP、合作和创作者驱动的内容。团队重申了其在传统市场中竞争的雄心,同时以无缝方式启用 Web3 功能,将 UGC 工具描述为扩展宇宙并可能催生衍生体验的基石。



