The Machines Arena (TMA) 已宣布 Beta S1 将于 7 月 11 日开启。此公告标志着游戏实时运营季节性的开始。此举旨在促进现有玩家群体的留存,并吸引更广泛的 web3 游戏社区的早期采用。
The Machines Arena 是我们 4 月份排名前五的 web3 游戏之一。 Beta S1 的发布将伴随一次重大的游戏客户端更新,引入重新设计的玩家对环境 (PVE) 模式、一张新的玩家对玩家 (PVP) 地图,以及以可收集角色皮肤形式呈现的 Beta 奖励。每个赛季都将推出独特的挑战和奖励,为玩家提供不容错过的诱人机会。
正如标题所示,Beta 赛季是 TMA 开发封闭 Beta 阶段的一部分。当游戏通过此阶段后,赛季编号将重置为一,并且命名方式也将改变。
TMA 还透露了未来的计划,将允许玩家在 Ronin 网络上将他们的可收集皮肤铸造成 NFT。一旦游戏达到 1.0 版本,在封闭 Beta 阶段获得的奖励将不再可获得,从而增加它们的稀有度。
The Machines Arena Beta S1 将于 9 月 26 日结束,它带来了许多新功能和改进。其中包括改进的“死亡跑”PVE 模式、一个名为 XE 的新主角、名为“Familiars”的玩家伙伴 NPC,以及一个用于选择难度级别的更新元地图。客户端更新还引入了武器和能力经验值、护盾和护甲机制,以及多项生活质量改进。游戏发布后不久,玩家们就体验了一个新模式,即 爆破模式。
本赛季将提供八款可收集角色皮肤,分为两类:Beta 奖励(可通过游戏玩法解锁)和忠诚度奖励(仅限特定社区群体)。
Beta 奖励将根据玩家的账号等级发放。任何玩 TMA 的玩家都可以解锁它们,并且可以通过快速游戏或死亡跑获得经验值。Beta S1 期间将提供四款皮肤,玩家可以在游戏内的个人资料页面查看自己的账号等级。
同时,忠诚度奖励是为早期采用者、创作者和其他特定玩家群体设计的。它们无法在游戏内解锁。这些群体将获得四款独特的皮肤,未来还有机会通过合作创建定制的忠诚度奖励。
随着 The Machines Arena 推出 Beta S1,玩家们将沉浸在更新、引人入胜且充满奖励的游戏体验中。争夺专属 Beta 和忠诚度奖励的竞赛即将开始。
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