有些游戏靠预告片和营销预算来打响名声。而 The Scroll of Taiwu 走的是传统路线:靠口碑、极其硬核的玩家群体,以及八年如一日的打磨,将一个个人兴趣项目变成了当下中国讨论度最高的 PC RPG 之一。
这款游戏出自 Heluo Studio 之手,这是一家小型的中国独立游戏工作室,早在 2018 年就发布了 The Scroll of Taiwu 的早期版本。当时的玩家们接触到的是一款不同寻常的作品:这是一款武侠生活模拟游戏,要求你从零开始培养一位武学宗师,在充满门派、宿敌和上古秘闻的程序生成世界中闯荡,并最终面对一位跨越百年的宿敌。经过八年的更新,Heluo 所构建的游戏体量已经很难用简单的类别来定义。

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The Scroll of Taiwu 究竟有何独特之处
关键在于:大多数 RPG 给你的只是一个角色和一段故事,而 The Scroll of Taiwu 给你的则是一段人生。你需要同时管理你的修炼(武侠概念中通过磨练身心来解锁超凡力量的过程)、与数十个门派 NPC 的关系、制造、读书、饮食以及战斗风格,所有这一切都在一个精确记录角色每一天生活的回合制框架下进行。
在这之上,游戏还融入了 Roguelite 元素。每一局游戏都是全新的开始,拥有不同的血统、初始技能和世界配置。游戏的程序生成系统意味着没有两局游戏是完全相同的,再加上深不可测的修炼和武学系统,玩家们往往会在多轮游戏里投入数百小时,却依然无法穷尽游戏的所有内容。
大多数玩家初次接触时容易忽略的一点是,这款游戏对“阅读”的奖励机制。The Scroll of Taiwu 的世界构建于中国古典文学、哲学和武侠小说之上。游戏中角色研读的典籍基于真实的古典著作,而不同战斗风格背后的武学理念也反映了武侠小说中真实的流派思想。这是一款尊重玩家的游戏,它构建了完整的文化框架,而不仅仅是借用表面的审美元素。
八年开发历程造就的非凡之作
Heluo Studio 的开发路径与大多数现代游戏几乎截然相反。他们没有选择先发布一个精致的垂直切片再向外扩展,而是花了数年时间深挖现有系统,积极响应社区反馈,并增加了全新的游戏维度:全面的制造系统重构、扩展的 NPC 关系机制、重做的战斗系统,以及与游戏核心反派相关的新剧情内容。
最终呈现出的游戏在深度上令人惊叹,这是大多数独立或商业 RPG 所无法比拟的。最接近的对比对象是《Dwarf Fortress》或《Caves of Qud》这类游戏,系统本身即是内容,精通游戏需要投入大量时间。但 The Scroll of Taiwu 将这一切包裹在武侠美学和一条出人意料且连贯的叙事主线中,让每一局游戏都显得目标明确,而非枯燥的机械操作。
为何是现在,而非 2018 年?
The Scroll of Taiwu 在全球范围内的突破并非偶然。英文本地化达到了真正可玩的水平,加之随着《Black Myth: Wukong》和《Neverness to Everness》等作品的成功,中国 PC 游戏出口受到更广泛的关注,证明了市场对植根于中国文化和神话的游戏有着真实的需求,这创造了一个让玩家主动寻找该领域新发现的契机。
The Scroll of Taiwu 完美契合了这种需求。对于那些对西方 RPG 模式感到疲劳的玩家来说,它在机制上的野心显得耳目一新,而其独特的文化属性不仅不是门槛,反而成为了特色。如果你一直在关注我们的 Neverness to Everness 角色像素指南 或通过 Neverness to Everness 最佳 PC 设置指南 来优化你的配置,那么 The Scroll of Taiwu 代表了一种截然不同的中国游戏体验,但它同样源自于这股日益高涨的兴趣浪潮。
重点在于,The Scroll of Taiwu 并没有试图在动作 RPG 的赛道上与大制作游戏硬碰硬。它在结构上做了一些不同的尝试:这是一款关于耐心、精通和在多轮游戏中积累知识的游戏,由一个显然在制作自己的游戏前玩过大量心爱之作的小团队开发而成。
给新玩家的建议
学习曲线确实很陡峭。The Scroll of Taiwu 不会手把手教你,初期的系统复杂度可能会让你感觉像是在阅读一本用你尚未掌握的语言写成的说明书。游戏社区已经制作了详尽的攻略,且英文本地化也有了显著提升,但建议你将第一局游戏视为一次探索,而不是为了“通关”。
对于那些喜欢硬核机制深度、并愿意投入时间去理解系统以获得反馈的玩家来说,The Scroll of Taiwu 是一种能让你感受到“发掘了大多数人尚未体验过的宝藏”的游戏。这种感觉在当今游戏界正变得越来越稀有。
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