TreasureDAO 宣布决定从 Arbitrum 迁移到 zkSync,此前 99.5% 的投票支持此举。这一决定是在对其新 TreasureChain 的最佳平台进行了数月考虑之后做出的。
最初,TreasureDAO 计划使用 Arbitrum Orbit 在 Arbitrum 上构建其游戏生态系统。然而,在 2024 年 2 月,DAO 表示它愿意探索其他选择,这促使包括 Optimism 和 zkSync 在内的多个区块链网络提出合作。

TreasureDAO 从 Arbitrum 迁移到 zkSync
过渡到 zkSync
TreasureDAO 迁移到 zkSync 标志着其拥有超过 10 款游戏的生态系统发生了重大变化,并计划完全过渡到 zkSync 技术。虽然主网预计将在未来几个月内上线,但 TreasureDAO 已开始推出一个名为 "Topaz" 的测试网,允许开发者和玩家熟悉 zkSync 的 ZK Stack 技术。
TreasureDAO 还透露,与 zkSync 基金会的代币互换即将进行,这将进一步巩固迁移过程。此次向 zkSync 的过渡被视为一项战略举措,符合 DAO 的长期目标,尤其是在扩大其在不断发展的 web3 游戏领域的影响力方面。

TreasureDAO:游戏的魔力
2.2 亿美元游戏催化剂计划
尽管决定迁移到 zkSync,TreasureDAO 在Arbitrum 游戏催化剂计划中发挥了关键作用。该计划旨在促进 Arbitrum 的第二层 (L2) 区块链上的游戏发展,由 TreasureDAO 联合创始人 Karel Vuong 共同撰写的一项提案建立。该倡议获得了 Arbitrum DAO 代币持有者多数批准,并分配了 2 亿枚 ARB 代币(约 1.93 亿美元)以鼓励未来三年的游戏开发。
游戏催化剂计划侧重于多个领域,包括对游戏工作室的共同投资和基础设施开发的资源。具体而言,1.6 亿枚 ARB 代币用于“开发者入驻和增长”,另有 4000 万枚 ARB 代币用于基础设施和工具。
此外,还拨出 2500 万美元用于行政费用,包括工资、法律费用和营销工作。该计划由一个五人委员会管理,负责确保资源的有效分配和跟踪关键绩效指标 (KPI),例如资助 100-200 款游戏并在Arbitrum Orbit 上推出 50 多款游戏。

Arbitrum 基金会
Arbitrum 雄心勃勃的游戏目标
Arbitrum 的游戏催化剂计划是以太坊生态系统中最大的以游戏为重点的倡议之一。它的成功将通过其吸引开发者和玩家的能力来衡量,从而将 Arbitrum 定位为 web3 游戏的领导者。
然而,日活跃用户 (DAU) 仅为 20,000 的相对温和目标引发了一些关于该计划整体雄心的问题。目前,像 Delabs 的 Rumble Racing Star 这样的游戏,最近从Polygon 迁移到 Arbitrum,已经接近 18,000 DAU,这表明该计划的目标可能需要重新审视以反映项目的规模。

Delabs 的 Rumble Racing Star
最终想法
TreasureDAO 从 Arbitrum 迁移到 zkSync 标志着其在构建 TreasureChain 方面的战略发生了重大转变。尽管参与了 Arbitrum 2.2 亿美元的游戏催化剂计划,但 TreasureDAO 的过渡决定凸显了 web3 游戏生态系统的动态性质以及第二层解决方案之间的竞争格局。
随着 TreasureDAO 和 zkSync 的发展,web3 游戏社区的开发者和玩家将密切关注此次合作。此举标志着 web3 游戏发展中的一个重要时刻,说明了去中心化组织如何转向新技术,同时保持对长期增长和发展的关注。





