TreasureDAO 旗下新游戏工作室 Darkbright Studios 已宣布将主导 Smolverse 的游戏开发。这家新成立的工作室分享了他们通过即将推出的游戏 Smolville 所采用的游戏设计方法。他们强调叙事设计的重要性,认为叙事设计是“被告知一个故事”与“体验一个故事”之间的区别。他们目前正处于概念阶段和游戏设计文档阶段之间,在此阶段他们正在充实游戏的特色和机制。
他们的游戏设计文档包含了他们为游戏设想的全部背景故事和游戏机制。他们将其分为引言、高层概念、受众、游戏支柱、基调和世界设定。世界设定尤为重要,因为它直接影响游戏制作的各个方面,从机制到色彩。对于 Smolville,Darkbright Studios 已经分享了背景故事的抢先看,其中包括玩家的家园位于一只巨大飞鲸背上的奇特设定。玩家的任务是召集朋友、收集资源,并让他们的鲸鱼保持快乐和健康,因为他们在一个不断抵御滑稽威胁的世界中,永远在寻找更美好的家园。
Darkbright Studios 还在绘制他们正在考虑的各种游戏玩法进展图并进行完善。例如,他们正在探索多种方法来处理 NPC 与玩家关系演变的方式。以叙事设计为游戏开发过程的核心,Smolville 正在逐渐成为一款独特且沉浸式的游戏体验。
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