纽约州已对 Valve 提起诉讼,指控该公司在 Counter-Strike 2、Dota 2 和 Team Fortress 2 等游戏中设置的战利品箱系统构成非法赌博行为。该诉讼由检察长 Letitia James 于2026年2月25日在曼哈顿提交,她认为这些游戏内氪金机制可能导致赌博成瘾,尤其对低龄玩家危害更为突出。
检察长 James 表示,Valve 通过允许玩家花费真实货币购买数字钥匙以开启战利品箱的系统,已从中牟取了数十亿美元的暴利。她在声明中将这一机制比作老虎机,指出部分虚拟道具被刻意设计为极低概率掉落,以此提升其感知价值并诱导玩家反复氪金。诉讼中援引的一个典型案例是一款 Counter-Strike 皮肤,据报道该皮肤于2024年的成交价超过 $1 million。
对 Steam 交易市场的影响
此次诉讼还着重指出了 Valve 作为全球最大数字游戏平台 Steam 运营商的角色。通过战利品箱获得的皮肤及其他外观道具可在 Steam 交易市场上进行交易或出售,而 Valve 从每笔交易中抽取佣金。有报告显示,仅 Counter-Strike 钥匙销售一项,Valve 在2023年的收入便接近 $1 billion。
2025年,Counter-Strike 皮肤经济的调整据报道导致超过 $1 billion 的虚拟市场价值蒸发,给众多交易玩家和收藏玩家造成了严重冲击。这些事件凸显了 Valve 生态系统内数字道具买卖所牵涉的巨大经济利益,以及战利品箱机制所引发的更广泛争议。
游戏行业对战利品箱的全面审视
战利品箱因与赌博高度相似,长期以来在游戏行业饱受批评。尽管各大游戏厂商通常将其定性为外观道具的自愿付费选项,但监管机构和玩家权益倡导团体对其可能引发的成瘾风险及经济损害表示高度关切,尤其担忧对未成年玩家的影响。此次纽约州诉讼要求永久禁止 Valve 在其游戏中提供此类系统,并要求对涉嫌违反州赌博法规的行为处以罚款。
此案同样折射出外界对第三方"皮肤赌场"及线上交易平台日益严格的审查态度——YouTube 等平台已于2025年出台措施,限制推广此类服务的相关内容。此次诉讼的判决结果或将影响美国境内战利品箱的监管走向,并为其他游戏公司树立先例。
来源:Kotaku
欢迎查阅我们关于2026年度必玩游戏的精选攻略文章:
常见问题解答(FAQ)
此次针对 Valve 的诉讼涉及哪些游戏?
诉讼中明确提及的游戏包括 Counter-Strike 2、Dota 2 和 Team Fortress 2。
纽约州为何认定战利品箱属于非法行为?
检察长认为,战利品箱的运作方式与赌博无异——玩家花费真实货币,换取随机获得虚拟道具的机会,且部分道具被刻意设计为低概率掉落,从而人为抬高其价值。
据报道 Valve 通过战利品箱获利几何?
根据诉讼内容,仅 Counter-Strike 钥匙销售一项,Valve 在2023年的收入便接近 $1 billion;此外,该公司还通过 Steam 交易市场从所有外观道具的交易中持续抽取佣金获利。
Valve 于2025年对皮肤经济作出了哪些调整?
Valve 修改了 Counter-Strike 皮肤的交易规则与估值体系,据报道导致超过 $1 billion 的虚拟市场价值蒸发,严重冲击了收藏玩家、交易玩家及卖家群体。
此次诉讼是否会波及其他游戏或公司?
有可能。此案的判决结果或将影响美国游戏行业对战利品箱的整体监管方向,并为虚拟道具经济在赌博法律框架下的定性处理树立重要先例。




