Valve 悄然在 SteamDB 中发布了一个新版本:Proton 11.0 (ARM64),这是其 Windows 到 Linux 兼容层的一个专门为 Arm64 处理器编译的版本。一位在 r/linux_gaming subreddit 上眼尖的玩家首先发现了它,并在自己的硬件上进行了测试,报告了混合但可用的结果。
Steam Frame 的联系
这个版本存在的原因只有一个:Steam Frame。Valve 即将推出的独立 VR 头显运行在 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (SM8650) 处理器上,该处理器包含八个 Arm Cortex CPU 核心。当您通过头显从 PC 流式传输游戏时,Proton 完全不参与。但是,任何在 Frame 本身本地运行的 Windows 游戏都需要兼容层才能运行,而该层现在需要支持 Arm64。
Proton 自 2018 年以来一直存在,稳步扩展了在 SteamOS 等基于 Linux 的系统上可玩 Windows 游戏的库。v11.0 beta 版本本身已经包含了一系列稳定的游戏修复。Arm64 版本是一个独立的、更具实验性的轨道,在此基础上进行。
危险
此 Arm64 版本是测试发布,据报道不稳定。它不适用于一般用途,Valve 尚未对此进行任何官方公告。
FEX 能处理 Proton 单独无法处理的问题
问题在于:Proton 处理兼容性方面的问题,将 Windows API 调用转换为 Linux 等效项。让 x86 游戏代码在 Arm 硬件上实际执行是另一个问题,由一个名为 FEX 的翻译层处理。Valve 已确认 FEX 是 SteamOS Arm 堆栈的一部分,并且该翻译带来的性能开销目前非常明显。Proton Arm64 版本和 FEX 一起工作,但两者都尚未达到生产就绪状态。
发现该版本的 Reddit 用户确认它也可以在非 Valve Arm 硬件上运行,特别是带有 Qualcomm Snapdragon X 处理器的机器上。因此,虽然 Steam Frame 是主要目标,但 Valve 在此所做的工作对运行 SteamOS 的 Arm 驱动的 PC 具有更广泛的影响。
解读 Steam Frame 的发布窗口
Valve 尚未正式宣布 Arm64 Proton 版本,Steam Frame 本身也没有确定的发布日期。关键在于,Valve 将兼容性工具推进到 beta 状态表明硬件正在接近发布,而不是远离。除非建筑正在施工,否则不会建造脚手架。
Steam Frame 使用专用的 6 GHz 无线加密狗从连接的 PC 流式传输游戏,并且早期在 Valve 总部试用过它的人的初步印象是,无线体验确实令人印象深刻,没有可感知的延迟。作为参考,该头显竞争的空间目前由 Meta Quest 3 主导,许多玩家仍通过 USB 线连接以获得最佳流式传输质量。
在 Valve 与 Frame 一起宣布的三款新产品中,包括 Steam Machine 和新的 Steam Controller,Frame 引起了 VR 社区的极大关注。有关最新的游戏硬件报道和 最新评测,请密切关注 Valve 在此堆栈上的下一步动作。
随着 Proton 现在正在为 Arm64 进行准备,FEX 已被确认为 SteamOS 的一部分,Valve 似乎正在为 x86 不再是 PC 游戏唯一重要架构的未来奠定基础。如果您想了解此硬件故事的进展,请在更多细节出现时 浏览更多涵盖完整 Steam 生态系统的指南。







