Voya Games 已确认将于今年夏天在 Ronin 区块链上推出其完全链上资源管理游戏 Craft World。此举标志着 Voya 构建互联 web3 游戏和体验的宏大路线图中的一项关键进展。Craft World 最初以 Angry Dynomites Labs 的名称在 Polygon 测试网上进行测试。在此测试阶段,该游戏吸引了超过 240,000 个钱包的参与,并可在移动设备和网页平台访问。
Voya Games 拓展至 Ronin 区块链
Craft World 被设计为一款完全在链上运行的放置类资源管理游戏,玩家可以收集和交易超过 25 种不同的资源,每种资源都由一个 ERC20 代币代表。该游戏将作为 Voya 愿景的核心元素,即通过共享机制和经济连接起来的区块链赋能游戏网络。

Voya Games 拓展至 Ronin 区块链
Dyno Coin 和 Project Voyager 的作用
Craft World 经济的一个关键组成部分是 Dyno Coin,这是一种仅用于游戏内使用的功能型代币。Dyno Coin 的供应量没有上限,旨在支持 Craft World 环境中的各种交易,包括资源交易和升级。Voya 计划通过以社区为中心的方法分发 Dyno Coin,而不是采用传统的代币销售策略,这种方法与一款名为 Project Voyager 的新游戏相关联。
Project Voyager 是一款基于网页的元游戏,玩家通过完成任务和参与社交活动来获得水晶奖励。这些水晶用于升级游戏内角色和资产,并将决定分配给每个玩家的 Dyno Coin 数量。该游戏将推出为期四周的初始赛季,赛季结束后,Craft World 将从 Polygon 测试网完全迁移到其在 Ronin 上的主网发布。

Voya Games 拓展至 Ronin 区块链
选择 Ronin 是因为其长期稳定性
Voya Games 选择 Ronin 作为 Craft World 发布平台,是因为该网络具有长期性能和强大的社区支持。Voya 首席执行官 Oliver Löffler 表示,Ronin 提供了一个稳定的环境,拥有活跃的玩家群体和超越短期市场趋势的持续发展历史。他强调,Ronin 的生态系统与 Voya 扩展可持续 web3 游戏的目标非常契合。
Ronin 开发商 Sky Mavis 的联合创始人 Jeff Zirlin 也对此次合作发表了评论,他指出 Craft World 能够通过游戏内广告创收,而不是仅仅依赖玩家氪金。他强调这种模式是 web3 游戏如何构建可扩展虚拟经济的有力范例。有关 Craft World、Project Voyager 或 Voya Games 更广泛计划的更多信息,建议用户访问公司官方网站并查阅其精简白皮书。





