Xbox 360 游戏:开局即入佳境
开局即入佳境的游戏
加载一款游戏,并在最初的五分钟内就获得真正的乐趣,这是一种特殊的满足感。没有冗长的教程,没有童年回忆闪回,也没有在真正游戏开始前长达三小时的铺垫。这份列表上的游戏都深谙此道。
Minecraft: Xbox 360 Edition 荣登榜首实至名归。当 Mojang 于 2012 年将这款游戏带到 Xbox Live Arcade 时,它成为了该平台销量最快的游戏之一。进入一个世界,敲打一棵树,建造一些东西。这个循环立即被数百万从未接触过 PC 版的玩家所理解,这很大程度上归功于专为手柄设计的替代制作系统。360 版一直更新到 2018 年,并引入了分屏合作模式,让朋友们可以共享一台主机和一个世界。
Star Wars: The Force Unleashed 以你扮演达斯·维达在卡须克星上,在标题卡出现之前就砍杀伍基族战士开始。卢卡斯影业深谙此道。游戏的主角,加伦·马雷克(斯塔克勒),可以用原力将敌人扔下悬崖,用闪电链攻击成群的士兵,并引爆原力震荡波,将整个房间的敌人击散。该游戏于 2008 年 9 月发布,至今仍是史上最纯粹的《星球大战》游戏之一。
信息
卢卡斯影业于 2013 年被迪士尼关闭,这使得《原力释放》成为该工作室早期最后几款主要作品之一。
Dead Rising 2 以主角查克·格林骑着链锯摩托车在电视直播的僵尸竞技场中穿梭开始。《恐怖即现实》节目就此展开。游戏不会让你轻松上手。由卡普空和 Blue Castle Games 开发,并于 2010 年 9 月发布,DR2 通过武器组合的创意玩法保持了游戏的势头,例如将宝石与手电筒结合制作出简易的光剑。
开局即火的系列游戏
Halo: Reach,作为 Bungie 在将系列交给 343 Industries 之前的最后一部作品,将光环小队(Noble Team)置于与科尔维纳斯(Covenant)部队在瑞奇(Reach)星球上的即时战斗中。从那时起,战役就不断升级,而周围的内容,包括“火线对决”(Firefight)的 PvE 波次、Forge World 地图编辑器和“剧院模式”(Theater mode)剪辑编辑,让玩家们沉浸其中多年。共有七款《光环》游戏在 360 上发布,而《瑞奇》是其中最能快速吸引玩家的一款。
Gears of War 3,Epic Games 原版三部曲的结局,在几分钟内就进入了 CNV Sovereign 号飞船的战斗。在大多数玩家调整好设置之前,感染了兰姆(Lambent)的利维坦(Leviathan)首领战就已经结束了第一关。“部落 2.0”(Horde 2.0)和“野兽模式”(Beast mode)为游戏的多人游戏部分带来了真正的深度,其中“野兽模式”允许玩家控制陆战队员(Locust)生物对抗人类(COG)部队,这一概念从未得到应有的认可。
BioShock 在 2007 年 8 月发布时是 360 的限时独占游戏。开场序列,一场在大西洋的飞机坠毁,通往一座灯塔,再到水下城(Rapture),是游戏史上最有效的世界构建介绍之一。水下装饰艺术风格的城市立即让人感到迷失方向但又引人入胜,而“基因药剂”(plasmid)系统,让主角杰克(Jack)可以从手中发射闪电、火焰和一群蜜蜂,使得从第一次遭遇战开始,战斗就充满了不可预测性。
即时带来乐趣的街机和体育游戏
Castle Crashers,由 The Behemoth 开发,并于 2008 年 8 月在 Xbox Live Arcade 上发布,以一个邪恶巫师绑架公主开始,四位色彩鲜艳的骑士立即展开追击。本地和在线的四人合作模式拥有超过 30 位可玩角色。玩家最终会与外星人、巨型鲶鱼以及在排球比赛中的萨拉森人(Saracens)作战。这款游戏从未试图成为其他任何东西,除了混乱的乐趣。
Trials Evolution,作为 Trials HD 的续作,由 RedLynx 开发,是一款 2D 越野摩托车赛车游戏,围绕着基于物理的碰撞和瞬时反应而构建。关卡编辑器是真正的亮点:玩家构建了需要骑手从燃烧的摩天大楼上跳到木桶上的赛道,或者在 Trials 框架内完全重现其他游戏。本地四人模式和在线多人模式使其成为可靠的沙发竞争游戏。
Skate 3,EA Black Box 系列的最后一部作品,让玩家在几乎没有阻碍的情况下在卡弗顿港(Port Caverton)自由发挥。可选的滑板学校教程可以完全跳过。免费游戏中的秘籍可以解锁僵尸群,并让玩家扮演《死亡空间》(Dead Space)中的艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)。游戏中的“肉搏模式”(Hall of Meat mode),通过玩家摔倒时骨骼的破碎程度来评分,仍然是那个时代体育游戏中最好笑的机制之一。
Fable III 结束了这份列表,因为它做了前作拒绝做的事情:跳过了童年序章。Fable I 和 II 都以年轻角色的创伤性事件开始,这虽然服务于故事,但延迟了对实际游戏机制的接触。Fable III 由 Lionhead Studios 开发,并于 2010 年 10 月发布,玩家一开始就扮演一个具备战斗能力的成年人,立即组建反叛联盟,管理房地产,并建立人际关系。
信息
Fable III 的本地多人模式允许第二位玩家作为同伴加入或退出你的战役,这使得早期的反叛者建设部分更加有趣。
对于任何想要重温 360 游戏库或发现他们错过的游戏的人来说,许多这些游戏在现代 Xbox 硬件上都向后兼容。查看最新的评测,了解这些经典游戏如今的表现如何,并浏览更多攻略,如果你想深入了解列表中特定游戏的细节。请务必查看更多内容:







