微软游戏 (Microsoft Gaming) CEO Asha Sharma 于 3 月 5 日正式确认,公司下一代 Xbox 主机代号为 Project Helix。Sharma 在 X (原 Twitter) 上发文表示,该主机将“在性能上处于领先地位,并能运行您的 Xbox 和 PC 游戏”,这是微软首次公开且明确地提出这种双兼容性声明。

Project Helix 正式揭晓
官方公告
Sharma 在首次参加 游戏开发者大会 (GDC) 前分享了这一消息,并将此次揭晓定位为对 Xbox 平台更广泛的重新承诺的一部分。她的完整声明如下:
“与 Xbox 团队一起度过了美好的早晨,我们谈论了对 Xbox 的回归的承诺,包括 Project Helix,这是我们下一代主机的代号。Project Helix 将在性能上处于领先地位,并能运行您的 Xbox 和 PC 游戏。期待下周在我的首次 GDC 上与合作伙伴和工作室就此进行更多交流!”
与此同时,Xbox 官方账号在 X 上发布了一段短动画,展示了 Project Helix 的 Logo,以及似乎是系统启动时的音频。该片段直接将该设备称为主机,消除了其作为专用客厅硬件身份的任何模糊之处。
Sharma 担任微软游戏 CEO 的时间不长,此前 Phil Spencer 退休,前 Xbox 主席 Sarah Bond 也已离职。Project Helix 是她上任后的首个重大硬件公告,此时 Xbox 在市场上的地位面临着重大的审视。
Project Helix 的承诺
已确认的细节虽然有限,但指向了一款与当前市场上任何主机都截然不同的产品:
- 双游戏库支持:Project Helix 将原生支持运行 Xbox 主机游戏和 PC 游戏。
- 性能领先:Sharma 将该系统描述为“性能领先”,表明微软的目标是高端硬件市场。
- 商店兼容性:Windows Central 此前的报道表明,下一代 Xbox 还将支持包括 Steam 和 Epic Games Store 在内的商店,尽管微软在公告中尚未正式确认此细节。
- OEM 参与:早期报道暗示 微软 可能不会单独制造该系统,第三方 OEM 合作伙伴可能会生产其版本的硬件。
重要
虽然 PC 游戏兼容性和性能领先已由 Sharma 正式确认,但关于支持的商店、硬件规格、定价和发布时间等具体细节尚未由微软公布。
该主机是与 AMD 合作开发的,此前由前 Xbox 主席 Sarah Bond 强调过。微软 CEO Satya Nadella 也预示了这一方向,他表示:“我们制造了一台主机,因为我们想制造一台更好的 PC,然后它就能在游戏方面表现出色。所以我想重新审视一些传统观念。但归根结底,主机拥有无与伦比的体验。”

Project Helix 继承 Xbox Series X
竞争格局
Project Helix 的出现并非孤立无援。它运行 PC 游戏的能力使其直接与 Valve 的 Steam Machine 竞争,据 AMD 称,Steam Machine 仍有望在今年某个时候推出。以下是根据目前已知信息对两款系统进行的比较:
发布时间也与索尼据报道从在 PC 上发布单人 PlayStation 独占游戏的行为收缩相吻合,这一举动可能会将更多与 PC 相关的游戏兴趣集中在 Project Helix 和 Steam Machine 等平台上。前暴雪总裁 Mike Ybarra 公开表示,索尼现在将 Valve 视为主要的竞争威胁,这表明客厅 PC-主机混合空间正变得越来越激烈。
微软的一个潜在复杂因素是影响整个硬件行业的持续内存和存储短缺。Valve 已经将类似的供应限制列为影响 Steam Deck 可用性的因素,而微软在规模化生产 Project Helix 时也可能面临类似的生产挑战。
通往此处之路
Project Helix 是微软多年来为模糊主机和 PC 游戏界限所采取的渐进式步骤的产物:
- Xbox Play Anywhere 游戏允许玩家购买一次游戏,即可在 Xbox 和 Windows PC 上访问。
- Xbox Game Pass 已扩展到 PC,在两个平台之间创建了统一的订阅服务。
- 跨平台发布已成为微软第一方工作室的标准做法。
- 与华硕合作开发的掌上 PC Xbox Ally 是微软对 PC-主机混合设备兴趣的早期硬件信号。
- 前 Xbox 主席 Sarah Bond 去年晚些时候确认下一代 Xbox 硬件正在积极开发中,并称该系统是“高端”的,具有“精心策划的体验”。
所有这些举措现在似乎都指向了一个硬件结论:一台能够运行您所有游戏库的主机,无论您是在 Xbox 还是 PC 上购买的这些游戏。
当 Sharma 担任 CEO 时,她明确了她的优先事项,表示 Xbox 将“重新致力于我们的核心 Xbox 玩家”,并“以对 Xbox 的新承诺来庆祝我们的根基,从主机开始”。她还指出,游戏现在“跨设备存在,而不是局限于任何单一硬件的限制”,并且 Xbox 应该扩展到 PC、移动和云端,而不会损害体验。
Sharma 还暗示了重新审视 Xbox 独占游戏问题的意愿,这是玩家们一直热切希望的,特别是考虑到一些主要的 Xbox 系列游戏已经登陆 PlayStation 5。
下一步是什么
Sharma 确认她将在 GDC 上与合作伙伴和开发者进一步讨论 Project Helix,这使得该大会成为获取更多细节的下一个重要机会。至于届时是硬件揭晓、发布窗口,还是仅仅是关于 PC 兼容性功能的更多背景信息,仍有待观察。
玩家们在 GDC 上最应该关注的是关于支持哪些 PC 商店的原生支持的任何澄清,对于来自传统 Xbox 背景的玩家来说,主机体验将如何构建,以及微软是否会根据其声明的高端性能定位来解决定价预期。
关键在于,Project Helix 不仅仅是新一代主机。它是微软迄今为止对 Xbox 在一个主机和 PC 界限日益模糊的市场中代表着什么的直接回应。
来源:Altchar, Gamespot, Tweaktown, Ixbt Games, Thathashtagshow, Gamespot
Project Helix 是什么?
Project Helix 是微软下一代 Xbox 主机的官方代号,由微软游戏 CEO Asha Sharma 于 3 月 5 日确认。该系统旨在运行 Xbox 主机游戏和 PC 游戏。
Project Helix 会运行 Steam 游戏吗?
此前的报道表明,该主机可能支持 Steam 和 Epic Games Store 等商店,但微软尚未正式确认。Sharma 只明确表示了 Xbox 和 PC 游戏兼容性。
Project Helix 何时发布?
微软尚未公布 Project Helix 的发布日期或发布窗口。Sharma 表示她将在 GDC 上与合作伙伴和工作室分享更多细节,因此预计很快会有更多信息。
谁在为 Project Helix 构建硬件?
微软正与 AMD 合作开发 Project Helix。早期的报道暗示,第三方 OEM 制造商也可能参与生产该系统的版本,但微软尚未正式确认这一点。
Project Helix 与 Steam Machine 相比如何?
两款设备都旨在将 PC 游戏带入客厅,但 Project Helix 还运行 Xbox 主机独占游戏并提供传统的主机体验。Steam Machine 主要是一款运行 SteamOS 的 PC 游戏设备。两者预计将在同一市场领域竞争。

