一位名叫 MongoTV 的 59 岁丹麦 YouTuber,因为做了一件大多数 PC 玩家都会认为是自我折磨的事情而走红:在一台老旧的笔记本电脑上以每秒 2 到 4 帧的速度玩 Red Dead Redemption 2,并且坚持了下来。
在社交媒体上流传的片段描绘了一幅既令人印象深刻又令人痛苦的画面。大多数玩家体验到的流畅、电影般的开放世界冒险,在他这里变成了一个卡顿的幻灯片,每一帧都像是来自边境的明信片,而不是一个生动、鲜活的世界。
4 FPS 实际运行效果如何
作为参考,可玩性能的最低目标是每秒 30 帧,而大多数 PC 玩家的目标是每秒 60 帧或更高。MongoTV 的设备提供的帧率在每秒 2 到 4 帧之间,这意味着游戏大约每四分之一秒更新一次图像。每一次骑马疾驰、每一次枪战、每一次 NPC 互动,都以缓慢、蹒跚的增量出现。
数字最能说明问题。Red Dead Redemption 2 的开篇章节对大多数玩家来说大约需要 2 小时。MongoTV 花了 12 多个小时才完成。按照这个速度,社区估计完成整个游戏可能需要总共约 471 小时。
关键在于:理论上,所涉及的硬件不应该这么糟糕。MongoTV 的笔记本电脑配备了 Intel Core i5-8300H 处理器,搭配 4GB 显存的 Nvidia GTX 1050 Ti。按照目前的标准,这个组合对于 Red Dead Redemption 2 来说性能不足,但它仍然应该能够提供远高于个位数帧率的表现。观看片段的观众指出,笔记本电脑的散热风扇全速运转且噪音很大,这强烈表明灰尘堆积导致的散热降频(thermal throttling)严重影响了性能,使其远低于硬件本身应有的水平。一些人还提出了游戏可能运行在集成显卡而非独立的 GTX 1050 Ti 上,或者过时的驱动程序和不正确的游戏内设置也可能导致了这个问题。
信息
散热降频(Thermal throttling)是指 CPU 或 GPU 过热时,会自动降低时钟速度以进行冷却,通常会导致性能急剧下降。积满灰尘的笔记本电脑是最常见的原因之一。
互联网的反应:从钦佩到困惑
社交媒体上的反应大致分为两类。一类是对 MongoTV 的耐心和不放弃的精神表示由衷的钦佩,评论称之为“下一级别的奉献”。另一类则完全无法理解为什么有人会自愿选择这种体验。
最有趣的反应,也是传播最广的,来自一位观众,他建议这种超低帧率的游戏方式是“等待 GTA 6 的好方法”。考虑到 Rockstar 的下一款游戏仍然是游戏界最受期待的发布之一,这个笑话引起了共鸣。

散热降频扼杀了性能
MongoTV 的频道之所以引人注目,除了新颖性之外,还在于其一致性。这不是一次性的噱头视频。他一直在用丹麦语稳定上传他的 Red Dead Redemption 2 游戏视频,围绕着观看 Rockstar 最具技术挑战性的开放世界游戏被渲染成一系列带有声音的静态图像的荒谬性,建立了一个规模虽小但不断增长的观众群。
游戏需求与玩家承受能力之间的差距
Red Dead Redemption 2 于 2019 年在 PC 上发布,其系统要求一直处于较高水平。Rockstar 推荐的配置最低要求是 GTX 1060 或 RX 480 以获得可接受的性能,即使是这些目标也假设硬件得到妥善维护并运行最新的驱动程序。
MongoTV 的情况是一个极端案例,但它指向了一个现实问题。并非所有玩家都能获得满足推荐配置的硬件,而对一些人来说,一台旧笔记本电脑就是他们仅有的选择。一个如此技术上受到严重限制的游戏流程仍然能吸引观众,这说明了即使在几乎没有动态的情况下,Red Dead Redemption 2 的个性和叙事力量有多么强大。
对于任何对游戏实际性能上限感到好奇或正在寻找配置建议的人,可以浏览最新的攻略,看看当硬件配合良好时,游戏会是什么样子。MongoTV 对完成整个游戏 471 小时的估计可能是 Red Dead Redemption 2 有史以来最极端的通关时间记录,而且按照这个速度,他完成游戏的时间大概会和 GTA 6 发布的时间差不多。







