“目前我无法透露任何细节,但这是一款面向高端消费者的AAA级游戏,” Unbound Games 的制作人木村雅人在工作室官网发布的一篇采访中表示。这句话基本概括了三上真司接下来的动向。
Unbound Games 确认是三上真司的新工作室
关于三上真司离开Tango Gameworks后的新动向,更多细节已经浮出水面。Unbound Games 的网站已经上线至少一年,但直到最近才被广泛传播,显示该工作室自2023年5月起就开始运营,而三上真司担任代表董事。
该工作室目前约有50名员工,并计划扩招至约150人。Unbound 将自己描述为“一家完全独立的、开发高端消费级游戏、创作原创AAA级作品的公司”。

Unbound Games 工作室揭秘
Unbound 正在开发什么
根据工作室网站上活跃的招聘信息,Unbound Games 目前正在开发一款“高端”原创IP项目。目前已确认的关键细节包括:
- 基于Unreal Engine 5 开发
- 目标平台为PS5、Xbox 和 PC
- 被描述为原创IP,不隶属于任何现有系列
- 工作室未来也有志于同时开发规模较小的游戏
木村坦诚地谈到了工作室的雄心以及日本AAA级游戏开发的现实。“在日本,要做出像海外AAA级游戏那样需要数千亿日元、数百人投入五到七年时间才能完成的作品,会非常困难,”他解释道。“所以,我们的目标是AAA级的品质和AA级的体量,这也是为什么我们要创作一款提供丰富游戏体验、让玩家能够完全沉浸其中的游戏。”
大多数玩家可能忽略了这句话中的细微之处。Unbound 并非试图与Rockstar Games 的作品相提并论。关键在于,工作室的目标是达到AAA级的品质标准,同时保持日本独立团队可控的开发规模。
危险
Unbound Games 尚未公布其首个项目的名称、发布窗口或任何游戏玩法细节。所有当前信息均来自招聘信息和工作室网站上的内部采访。
工作室背后的团队
工作室的资料页面列出了曾参与过游戏史上一些最受好评系列的工作人员,包括《寂静岭》、《生化危机》、《旺达与巨像》和《Hi-Fi Rush》。
其中一位已确认的合作者是制作人木村雅人,他的作品包括《东京魅影》、《Hi-Fi Rush》、《鬼泣》和《生化危机》。他被描述为三上真司的长期合作伙伴,并在Unbound中扮演着核心角色。
木村还谈到了工作室的开发理念,将其描述为建立在迭代和实验基础上的文化。“创造新事物需要反复的试错、实现与修改、打磨,有时甚至删除,”他说。“因为我们通过反复的构建和拆解、尝试各种方法来创造,所以事情并不总是按计划进行,内容也在不断变化。”

由Unreal Engine 5驱动
三上真司通往Unbound之路
三上真司于2010年创立了Tango Gameworks,该工作室随后发布了《恶灵附身》、《东京魅影》以及备受好评的《Hi-Fi Rush》。他于2023年离开该工作室,同年Unbound成立。
三上真司在卡普空的成就不可估量。他曾指导了初代《生化危机》、备受赞誉的2002年GameCube重制版以及《生化危机4》,这些作品塑造了生存恐怖和动作冒险游戏数十年的发展方向。
早在2020年,三上就公开表示,他希望在退休前指导最后一个电子游戏项目,并指出他的想法不限于恐怖类型。Unbound 的首个项目是否会是他的最后一个导演作品,目前仍未得到证实。
请务必查看我们关于2026年热门游戏的文章:
常见问题解答 (FAQ)
Unbound Games 是什么?
Unbound Games 是由三上真司于2023年5月创立的一家新的独立工作室。该工作室目前正在使用Unreal Engine 5为PS5、Xbox和PC开发一款原创AAA级IP。
三上真司是否公布了Unbound正在制作的游戏?
否。截至目前,尚未公布任何游戏名称、类型或发布日期。制作人木村雅人确认这是一款AAA级游戏,但表示目前无法分享更多细节。
还有谁在Unbound Games工作?
该工作室约有50名员工,其中一些员工曾参与过《生化危机》、《寂静岭》、《旺达与巨像》和《Hi-Fi Rush》等系列。制作人木村雅人是其中一位已确认的员工。







