Ghost Recon 的粉丝们已经等待多年,期待着 Breakpoint 的正统续作,但从 Ubisoft 内部传出的最新消息并不乐观。该系列下一款作品(内部代号为 Project OVR)据称未能达到最近的内部 Alpha 测试目标,这引发了人们对该游戏能否以当前形态正式发售的严重质疑。尽管 Ubisoft 一直忙于通过 Tom Clancy's Rainbow Six Siege X 及其持续更新的赛季内容来维持玩家的活跃度,但 Ghost Recon 项目组似乎正陷入真正的困境。

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Project OVR 内部出了什么问题
事实是:Alpha 测试阶段的挣扎并不意味着游戏会被直接“判死刑”。许多游戏在开发初期都会经历波折,最终依然能以高质量的状态发售。让 Project OVR 的处境更令人担忧的是其所暴露出的具体问题。
据报道,开发问题不仅仅是进度延期那么简单。内部消息人士指出,高层设定的不切实际的截止日期,加上项目层面的规划与管理不善,是主要原因。最致命的说法或许是,该项目的总监们一直在“各行其是”,而非采纳 Ubisoft 总部的反馈意见。开发团队与发行商领导层之间出现这种脱节,通常很难迅速解决。
对此,Ubisoft 已经引入了高级制作人 Bruno Galet 来接管 Project OVR 团队。在开发中期空降一位高级制作人是典型的升级干预手段,这表明 Ubisoft 总部正在严肃对待这一局面。Galet 能否扭转一个已经消耗了大量开发时间的项目,才是真正的悬念所在。
隐形裁员与取消项目的阴影
内部摩擦已经产生了可见的后果。据报道,由于缺乏实质性进展,已经引发了消息人士所称的“隐形裁员”,如果项目无法稳定下来,预计还会有更多人员缩减。这种开发中期的减员会加剧问题:你会在最需要团队经验积累的时候失去资深成员。
重要提示
据报道,如果 Project OVR 在短期内无法展现出实质性进展,Ubisoft 正在权衡是否对其进行彻底的内部重启或直接取消项目。








