Crimson Desert今日上线,评测也已解禁,玩家们已迫不及待地投入其中。但在大多数玩家接触到Pearl Abyss备受期待的动作角色扮演游戏之前,一位深谙 Rockstar 作品的开发者却发表了令人意外的、大胆的看法,吸引了众多目光。
曾参与《Grand Theft Auto 5》和《Red Dead Redemption 2》制作的动画师Mike York,在近期的一段 YouTube 视频中表示,《Crimson Desert》有潜力在 2026 年角逐年度游戏大奖。但前提是,《GTA 6》的表现必须相当糟糕。
对于任何对《Crimson Desert》充满期待的玩家来说,听到 York 这样背景的开发者给出如此赞誉,无疑具有相当的分量。
York 究竟说了什么
York 的评论并非空泛的吹捧。他特别指出了游戏的沉浸感,并说道:“这款游戏有可能成为年度游戏”,并解释说“之所以能这样,是因为你可以在这款游戏中获得极大的沉浸感”。他称赞其为“在游戏提供的所有酷炫内容方面,都是一个真正的竞争者”。
然而,这里有一个关键点。他也非常清楚地指出了阻碍其获奖的障碍。
“它必须击败 GTA 6,”York 表示,并指出要让《Crimson Desert》真正摘得桂冠,Rockstar 必须“搞砸”并且“剧情必须很糟糕”。这是他的原话,并非含糊的暗示。
他进一步推测,需要有“一个让玩家讨厌《GTA 6》的理由”,《Crimson Desert》才能真正获得那个位置。但他同时也重申了 Pearl Abyss 这款游戏的潜力:“如果今年完全没有 GTA 6,Crimson Desert 可能会获得年度游戏。”
这是一个重要的区别。York 并非贬低《Crimson Desert》。他认为这款游戏在几乎任何其他年份都有获胜的实力。
危险
York 的评论是他作为前开发者和内容创作者的个人观点,并非 Rockstar Games 或 Pearl Abyss 的官方声明。
两款巨作,同一年份
这次的发布时间确实非同寻常。《Crimson Desert》现已上线,而《GTA 6》仍计划于 11 月发布。这意味着两款游戏都有可能在同一个年度游戏评选周期内竞争,这种情况对于如此规模的游戏来说几乎从未发生过。
《GTA 6》承载着超过十年的期待,其文化影响力几乎无法量化。而《Crimson Desert》则是一个有待证明自己的挑战者,Pearl Abyss 自己也承认这款游戏“宣布得太早了”,并花费了数年时间来兑现其承诺。
初步印象表明,它正朝着这个方向发展。这款游戏已被拿来与近年来一些最优秀的开放世界 RPG 相提并论,而 York 的看法也与社区中普遍认为《Crimson Desert》确实与众不同的观点相符。
为何此刻的讨论如此重要
York 的看法之所以引人注目,并非因为结论,而是因为其来源。这并非来自粉丝或竞争对手的攻击。这是一个花费多年时间制作了有史以来最受好评的开放世界游戏之一的人,带着对 Pearl Abyss 所构建内容的明显尊重发表的看法。
关键在于,即使是来自这样背景的人提出的有条件的认可,也真实地反映了《Crimson Desert》的品质。York 并非说它 *会* 赢得年度游戏。他说它 *值得* 被纳入讨论范围,而这对于大多数新 IP 来说已经是一种肯定。
随着全球发售时间和预载时间的确认,玩家们无需等待太久,就能亲自评判《Crimson Desert》是否能不负众望。别忘了查看更多内容:




